どうもねこだましです!
今回は”鉄拳アタック”をはじめ、”デビルラッシュ”や無限ATと...特化ゾーンを追い求めるうちに普通にハマってきたパチスロ『鉄拳5』の稼働日記!
ケロットエンペラーやリールロック高確など、細かい作り込みが探求心をそそり、最近では収支度外視の完全養分プレイをかましているのだが、それもそう長くは続かないのでそろそろフリーズを引かせてください(懇願)。
数値周りについてはちょんぼりすた様の解析ページより参考・引用させていただいています。
パチスロ『鉄拳5』稼働内容
一美カットインから虹河ラキが登場!
朝一からの稼働。
『犬夜叉』や『カバネリ』に注目が集まる中、導入から間もない事もあって本機も朝一はわりとすぐに埋まるため、例のごとく並び順のお店にて本機を確保。
という事で早速ボーナス確定画面にて虹河ラキの登場だ(腕しか見えない.)!
事の経緯としては朝一30G程でレバーオンにて突如一美のカットインが入り、成立役はチャンス目だったのだがあれよあれよと疑似連が4段階まで到達し、今に至ると言った所である。
虹河ラキの確定画面出現時は勿論恩恵があり、エピソードBIG or クライマックスバトル濃厚という強烈な内容を有しており、今回は赤7が成立....ってことでエピソードBIGに当選だ(REGが良かった...)。
ちなみにエピソードは振り分けにして50%のラースのエピソード(AT当選のみ)だったのだが、残り37.5%で平八(平八無双当選)、12.5%で一美(デビルラッシュ当選)となるため、早速デビルラッシュのチャンスを逃す...。
💡一美カットイン発生時は赤7BIG以上の期待度が90%となり、なおかつ当選時はエピソードBIG or クライマックスバトルの期待度が60%。
とは言え赤7BIGという事で消化中の7揃い確率は概ね1/50にUPしており、突入時早々に7揃いを1発決めた後、2発目を決めるねこだまし。
ボーナス中に3回7揃いを決める事ができればデビルラッシュに突入するため、ここにきて思わぬデビルラッシュ当選の大チャンス到来となったのだが...
惜しくも3回目の7揃いならず...!!
ちなみにエピソードBIG中はベル成立時の10%にてEXのゲーム数の上乗せ抽選が行われており、今回は7揃い(×2)で60G,ベルの上乗せで10Gの合計70Gと言う感じだ。
こうなった以上は如何にEX中にBIGを叩き込めるかという所だが、強レア役を引けども肝心のボーナスに中々当選しない展開..。
リアルボーナスにつき、状態に応じてボーナス確率が変動すると言った事はないのだが、如何せんEXになると急にボーナスが重く感じてしまうのはねこだましだけではないはず...。
その後ある程度のゲーム数もあったため”鉄拳王チャレンジ”に繋がったのだが、肝心のベルが引けずにスルー。
わちゃわちゃとアクションがあったわりには結局400枚程の獲得と言った所で、やはりA+AT機はボーナスを引いてなんぼである。
その後も見せ場を求めて回していくのだが、100~200Gハマってはボーナスを引いてと言った感じで地味に出玉を減らしていく展開に。
ちなみに”鉄拳ZONE”からのロボ平八の演出にて初めて赤の攻撃が選ばれたのだが、これがハズれた時は危うくパンチが飛び出しそうになったのは内緒だ。
その後本日初のスイカからCZ”鉄拳バトル”に当選し、その最中にチャンス目が降臨!
CZ中は強レア役が出現した時点で勝利濃厚となるのだが、チャンス目入賞時に虹色の帯が出現し、赤7BIGにも同時当選!
そして赤7BIG中に1発7揃いを決め、EXのゲーム数をGET!
BIG中に赤揃いを決めてみたいものだが、赤7揃いに関しては全BIG共通で1/8,192となるため、まあそう簡単には引けず..。
💡BIG中に赤7揃いに成功した際は平八無双を獲得。
終了画面では色付きの仁の画面が出現したのだが、これは高設定期待度UPの示唆の認識でいいのかな..?
仁の画面に関しては通常緑色の背景だったと思うのだが、この色が付いた画面はなんだかんだ初見な気がする。
今回はポールの後告知を選んでみたのだが、ポールに関してはほぼレア役が押し順にて隠されるため、イマイチ熱くなれるポイントが掴めず..。
DDTをする必要がないため楽と言えば楽なのだが、やはり『鉄拳2nd』が好きだった身としてはシャオユウかキングの2択だな~。
という事で次セットでシャオユウに変更しつつ、細かく上乗せを決めるねこだまし。
気分によってがらっと演出パターンが変わるATを選べる点が『鉄拳2nd』然り本作の醍醐味である。
ぱっとしない枚数ではあるが、なんだかんだで持ちメダルは微増。
特定役ボーナスであるチャンス目+ボーナスもそこそこ引けており、悪くはないのだが決定打に欠けると言った所でやはり設定推測が難しい機種だ..。
その後もモミモミの展開を経て、3回目のATに突入するも前回・前々回と似たような枚数で終了し、ここでフィニッシュ!
結局は見せ場と言える見せ場は序盤のみとなってしまったが、個人的には初見の要素も体験できたためわりと満足のいく稼働となった。
パチスロ『鉄拳5』稼働データ
📋総回転数 | 2,522G |
---|---|
📋通常時 | 1,653G |
ボーナス確率 | 9回(1/280 設定1以下) |
AT確率 | 3回(1/551 設定1以下) |
👑差枚数 | -200枚(1,100枚投資、900枚回収) |
あれ、設定1だった...?
偶数示唆多め+チャンス目からのボーナスも設定6を上回る数値(4回 1/653)で出現していたため、今回のケースで言うと高設定の引き弱だった可能性も大いにありそうだ..(スイカボナ、エピボも確認しているし..)。
今回は設定共通確率の強チェが全然引けず、この点でボーナスの数がついてこなかったという背景があるため、振り返ってみると悔しさが滲む結果であった。
パチスロ『鉄拳5』稼働まとめ
以上、パチスロ『鉄拳5』の稼働内容となる。
今回はまたとない?デビルラッシュのチャンスであったがものにできず...って所で、色々と悔しさは残る結果ではあったが、それ故にまた新たに本機の面白いポイントに気づいた稼働だった。
ケロットエンペラーやリールロック高確等、まだまだ未体験の要素がたくさんあるので、引き続き本機の稼働は続けていきたいと思う。
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