どうもねこだましです!
スマスロ『エヴァンゲリオン ~未来への創造~』の稼働日記(前編)!
今度のエヴァはGOD仕様!って事で仕様通りの尖った出玉性能を有する本機。そんな本機との初対決に挑んだねこだましだが、初当たり1回目にして勝負を決める大量上乗せが....!?
数値周りについてはちょんぼりすた様の解析ページの情報を参考・引用し、紹介しています。
スマスロ『エヴァンゲリオン ~未来への創造~』稼働内容
E-FREEZE突破で初当たりをGET
朝一からの稼働。
導入初週の土曜日での稼働って事で抽選番号次第では確保も困難...かと思われたのだが、クソ番を引いた上でいざ入店してみると5台中4台が空き台に..。まあリセット恩恵も弱いっぽいし..ね?(怖すぎる)
画面のUIからも見て取れる通り、大まかな枠組みはGODに近い仕様の本機。
ただ初当たりまでのフローは本家のGODとは異なり、基本的には規定ゲーム数に到達、もしくはレア役成立時の1部で当選するCZを介してAT当選を目指していくと。
💡実践上朝一リセット時は1,000G到達でCZに当選。
レア役はリリス(1/41.6)とレア黄7(1/331)の2種類のみとシンプルな構成になっており、その他はこの手の機種ではお馴染みとなる赤7揃い(1/6,553)・EVA揃い(1/8,192)と言った2種類の確定役が存在。
高設定程比較的浅めのゲーム数でCZに当選するようなのだが、大量出玉のきっかけとなるのはやはり確定役って事で、いずれにしても確定役の引きが肝となる点は本家と同様みたい。
CZへはレア役成立時の1部で移行する前兆ステージ(約30G程滞在)を経て当選する形となるのだが、前兆ステージには1~10のレベルが存在し、消化中にリプレイ・レア役が成立する度にレベルアップを抽選。
小役を引く事で自ら期待度を上げていくって所で、前兆ステージという位置付けではありつつもどちらかと言うとこれもまたCZに近い要素って感じだね。
💡前兆ステージはジオフロント(夜)>NERV>セントラルドグマの順で期待度が上昇。
レア役であるリリスは約1/40で成立するという事もあり、序盤から立て続けにリリスを重ねて開始早々にCZ”使徒バトル”に当選..するもこちらは惜しくもスルー..。
”使徒バトル”は突入時に成否の抽選が行われ、漏れた場合は消化中のリプレイで書き換え抽選、レア役成立で勝利濃厚となるのだが、本機のAT確率を考えるとそう簡単ではないよね...たぶん。(成功期待度は不明)
そんな感じでCZを駆使してAT当選を狙っていくわけだが、AT確率1/620~1/932の重さは伊達じゃなく、気づけばあっという間に500Gに到達。
レア黄7を起点に前兆ステージを経て2回目の”使徒バトル”に当選し、比較的勝利期待度が高いとされている第6使徒登場&消化中に3回ものリプレイを引く剛腕を見せたのだが..
あえなく敗北...。(涙)
まあATの確率的にもリプレイでの書き換え抽選なんて微々たるもので、恐らくではあるけど”使徒バトル”はリリスをはじめとしたレア役ゲーって感じじゃないかな。
というわけで道中は2回の”使徒バトル”を経て規定ゲーム数到達のチャンスとなる600Gに到達したのだが、600Gに到達するやいなや早速CZ”E-FREEZE”の煽りが発生!
朝一リセット時は最大でも1,000Gで”E-FREEZE”に当選(実践上)するとの事だが、600G到達時もある程度の期待がもてるようで、チャンスとなる出目が頻発した後に..
CZ”E-FREEZE”に突入!
”E-FREEZE”では10G間毎ゲームATの抽選が行われ、いずれかのタイミングでフリーズが発生すればATの当選が濃厚に。また消化中はベルナビが発生するため、わずかではあるが出玉を得る事も可能だ。
ATへはこの”E-FREEZE”から繋がる事がほとんどの事で、AT期待度は”使徒バトル”よりも高いと思われるのだが、如何せんこちらも数値周りが公表されていないので現段階ではなんとも...。
一応ベル成立時にも煽りが発生する所を見るに、レア役が引けずともって感じではありそうなんだけど、AT期待度がわからない事にはなぁ。(汗)
まあわけもわからずスルーだよ..。(涙)
一応CZの終了画面とCZ終了後1G目の液晶出目にて設定示唆が行われているようなので、設定狙いなんかで本機に座る際はそのあたりのチェックをお忘れなく。(あまりいないと思うけど..)
規定ゲーム数は600G・1,000G・1,500Gの3種類のみって事で、CZを失敗した際の絶望感が半端ではないんだけど、打ち始めた以上せめて1回はATを体験しないと...。
という事で大爆死を覚悟の上で続行するのだが、CZ終了後50G程で初見となる紫ナビからのリリスが停止。演出法則に関してもほとんど情報がない事から熱さの程は不明となるのだが..
これがまさかの”E-FREEZE”に繋がる..!
なんだかんだ言って”E-FREEZE”は規定ゲーム数からしか当選しないものだと思っていたのだが、レア役成立時にもしっかり抽選されていたのか..。(そりゃそうなんだけど)
そしてここぞというタイミングでレア黄7を引き、ATも勝ち取っていくと!!
液晶上には7揃いが表示...という事でプラスアルファの恩恵に期待せずにはいられないのだが、本機は初当たり時の8割以上が7揃い(プレミアムエヴァゲーム)となるため、これに関しては大きな意味はないみたい。
そんなわけでなんとか許容範囲内の投資額(1,200枚)でAT”プレミアムエヴァゲーム”にまで漕ぎつけたねこだまし。5,000枚近くの諭吉が飲まれてもおかしくないスペックだからね..。(助かった)
”プレミアムエヴァゲーム”は純増約2.8枚・初期ゲーム数100Gで構成されたゲーム数管理タイプのATで、消化中は上乗せ特化ゾーン”Eバースト”のストックを抽選。
ストックした”Eバースト”は”プレミアムエヴァゲーム”を消化した後に放出となる事から、立ち位置としては『アナザーゴッドハーデス』におけるGODステージって言うとイメージしやすいかな。
”プレミアムエヴァゲーム”自体にはゲーム数の上乗せという要素はなく、消化中は上乗せ特化ゾーンである”Eバースト”の獲得のみを抽選。
一応ATに当選した時点で必ず1個以上の”Eバースト”はもらえるため、駆け抜けたとしてもその後の”エヴァゲーム”まで合わせると少なくても150Gぐらいは消化できるって感じだね。
この際も肝となるのはリリスをはじめとしたレア役なのだが、各レア役成立時の”Eバースト”のストック期待度は現状判明しておらず..。
ねこだましの場合は100G間でリリスを3回引き、その内の1回がストックに繋がったのだが、これが引き弱なのか引き強なのかに関してもまるで目途が立たないんだよね..。(もう少し情報を開示して欲しい..)
”プレミアムエヴァゲーム”を走り切った後は”Eバースト”でゲーム数を上乗せし、”エヴァゲーム”の消化に移っていく形となるのだが、1個目の”Eバースト”からはマリが登場..!
”Eバースト”はシンジ>マリ>アスカ>レイの順で上乗せ期待度が変化。マリの平均上乗せは90Gとの事で、比較的高い上乗せ性能を誇るキャラクターだ。
💡各種キャラには上乗せ性能が飛躍するEX状態が存在。
1~5Gの間は成立役に応じて電力菅(上乗せ期待度)がチャージされ、6G目に一括して上乗せゲーム数が告知されるのだが、今回は60Gの上乗せと平均を割る結果に..。
消化中はベル成立時に電力菅を獲得できる事が多かったため、レア役とは言わずとも少なくても毎ゲームベルは引いていきたい所だね。
獲得した”Eバースト”は一気に消化するのではなく1個消化するごとに”エヴァゲーム”に移行する形となり、この辺の動きなんかもハーデスのAT中と同様.。(笑)
”エヴァゲーム”はレア役が成立する度にゲーム数の上乗せ/Eバーストの抽選が行われ、当選時は1/2でいずれかの要素が選ばれ当該の”エヴァゲーム”のゲーム数を上乗せ。
AT当選時の獲得期待枚数は約1,300枚という事で、さぞ頻繁に上乗せ/Eバーストが発生するかと思いきや、これがまた思いの他抽選が渋そうで..。(相変わらず数値は不明)
レア役成立後に使徒とのバトルに発展すれば上乗せ/Eバースト当選のチャンスとなるのだが、レア役を引けど使徒とのバトルにすら中々発展しないんだよね..。その様子からも消化中に伸ばすって感じでもなさそう..?
”エヴァゲーム”消化後は4~8GのG-ZONEならぬ..”E-MODE”と呼ばれる引き戻しゾーンに突入し、毎ゲーム成立役に応じてATの引き戻しを抽選。もう何から何までアレだよ。(笑)
今回は”Eバースト”のストックが1つ残っているので少なくとも1回以上の引き戻しは濃厚となるのだが、ストック保有時は1部で潜伏する場合があり、その際は”E-MODE”終了後49G以内に告知が発生。
何故わざわざ潜るのか(しかも49Gも)は定かではないのだが..かくいうねこだましも”E-MODE”を抜けて46Gの通常時を消化した後にストックを放出。
見た目上わからない裏ストックが潜伏した後に放出されるならまだしも、明確にあるとわかっていたストックをいちいち潜らせるのは正直ナンセンスな気が..。(汗)
本機最強のシンジEXに当選!?
..とグチグチ文句を垂れながらレバーを叩くと何やら見慣れない演出が発生..?
演出発生と共にド派手な効果音が鳴っている手前、何か特殊な演出っぽい旨は察知したのだが、ここからさらにレバーを叩いてみると...
”Eバースト”の突入画面に移行したのだが..シンジ!しかも上位のEX状態!??
”Eバースト”におけるシンジは最上位の上乗せ性能を誇るキャラクターなのだが、EX状態はその名の通りエクストラな仕様となっており、平均上乗せ400Gを誇る本機最強の上乗せ特化ゾーン..!
通常のシンジでは5G間毎ゲーム30G以上の上乗せが発生するのだが、シンジEXに至っては毎ゲーム50G以上の上乗せが発生と破格の上乗せ性能に..!
5Gの保証ゲーム数がある事からシンジEX当選時は最低でも250G以上の上乗せが濃厚となるのだが、平均上乗せ400Gを誇るシンジEXのポテンシャルはそれ相応に高く..
レア役なんか引こうものなら3桁のゲーム数も容易く乗ってしまうと..。(リリス成立で200G上乗せ)
まあ上記に関しては出来過ぎな気もしなくもないんだけど..なんにせよ上記画像(左側)の強攻撃発生時は3桁以上の上乗せが濃厚との事なので、強攻撃が発生した際はその後に展開に期待しても良いみたい。
リリスからの200G上乗せなんかもあり、最終的には平均通りとなる400Gの上乗せに成功!!
正直1,000枚も出れば御の字と言った所だったんだけど、これだけのゲーム数があるとなると話が変わってくるよね..!(狙うは勿論完走!)
というわけで目標を完走に切り替えて400Gを消化していくのだが、90G程を消化したタイミングで激熱演出の1つであるロンギヌスの槍が振ってくる演出と共にリリスが成立..!(確定役かと思った..)
リリス単体での信頼度はそこが知れているのだが、ロンギヌスの槍演出を伴ったとなると一転して上乗せ/Eバーストの当選期待度は急上昇!
...のはずなんだけど、これがまさかのはずれる..。(え)
連続演出中もチャンスアップが頻発していた手前、成功を確信していたんだけど...ここまでのハイワロは久しぶり過ぎて逆にケツが浮いちゃったよ。(笑)
そんな感じで驚いている今度はなんてことのないリリスでふらっと成功したりするもんだからよくわからん..。
連続演出成功時は1/2で”Eバースト”との事で、完走狙うにあたりここは是非とも”Eバースト”が欲しい所だけど..
見事”Eバースト”に当選!しかも100Gの上乗せに成功!!
これにて残りゲーム数はまたしても400G近くまで復活し、完走もわりと現実的に。この要領で上乗せを重ねて大量出玉に繋げていきたいという所で...
400Gを駆け抜ける。(涙)
道中連続演出発展にまでは漕ぎつけるも成功には至らず、まさかの400Gを駆け抜けて約1,900枚の獲得を以て一連の流れは終了..。(本日2度目の衝撃)
普段であればここで稼働終了~の流れとなるのだが、今回のねこだましはここからの粘りが凄かった..!?(後編へ)
上乗せを重ねて遂にエンディングに到達..!?
特殊終了画面を追ってみたらまさかの結果に...
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