どうもねこだましです!
スロット『大工の源さん』の稼働日記(前編)!
SANYOのスマスロ第1弾にして『大工の源さん』シリーズ初のスマスロである『L 大工の源さん』を一足先に初打ち!期待値1,500枚のATを擁する出玉力に富んだ本機の実力や如何に..!?
数値周りについてはちょんぼりすた様の解析ページの情報を参考・引用し、紹介しています。
スロット『大工の源さん』稼働内容
朝一早速究極2択が発生!?
朝一からの稼働。
とある店舗にて本機が先行導入されているという情報を聞きつけ、遠路はるばるその店舗に訪れたねこだまし。ただ来たは良いものの当日は多くの方が集まっており、抽選番号次第...と言った所ではあったのだが、ここぞというタイミングで良番を引き、なんとか確保に成功..!(残り1台だったんだけどね...)
通常時はハズレ・レア役にてボーナス(BB・RB)の抽選が行われており、ボーナス消化中に行われる抽選を経てメインATである”超源RUSH”を目指すゲーム性。
規定ゲーム数やポイントシステム等は存在せず、単純に毎ゲームの成立役に応じてボーナスの抽選が行われるとの事で、沖ドキなんかの沖スロの抽選方式に近い感じだね。
💡最大900G消化でボーナスに当選。(モードに応じて最大ゲーム数は変化)
ボーナスの抽選に関しては基本的にレア役成立時がチャンスとなるのだが、内部状態が高確・超高確に移行した際はレア役を引けずともボーナス当選のチャンスに..!
内部状態は主に弱チェリー成立時や規定ゲーム数到達時となっており、他にも特定の規定ゲーム数(200G・400Gなど)では必ず高確以上に移行すると言った仕様も存在するため、このあたりはぜひとも抑えておきたい。
またボーナスへは小役での抽選の他にもCZ”源チャレンジ”(成功期待度50%)を介して当選するルートも存在。
”源チャレンジ”へはスイカが規定回数成立する事で当選と少々特殊な仕様となっているため、腰を据えて打つ際はスイカの成立回数をカウントしておくと面白いかも。
💡スイカ成立における規定回数は最大12回までの振り分けが存在。
ハズレ・レア役が成立した後に連続演出に発展すればボーナス当選のチャンスとなるのだが、連続演出にはミッション系とバトル系の2種類の演出が存在。
基本的にバトル系演出発展でボーナス当選に期待ができ、なおかつその前後で”修行ステージ”や”魑魅魍魎ZONE”と言った前兆ステージに移行すればさらに本前兆期待度が上昇..!
かくいうねこだましも高確中のハズレから前兆ステージである”修行ステージ”に移行し、後にバトル系演出に発展してボーナス当選の告知が発生..!
当日引いた初当たりの大半が前兆ステージを経由しての告知だったため、前兆発生時は前兆ステージに移行するか否かが1つポイントになるんじゃないかな。
ボーナス当選時はREG・BBのいずれかのボーナスに移行する....のが一般的な流れとなるのだが、ボーナス確定画面で突如ノイズが発生し、究極2択に発展...!?
究極2択はREGが連続する程当選のチャンスとなるようなのだが、今回は朝一1回目の初当たりで発生。
朝一は発生率が優遇されているのか..はたまた前兆ステージ中に引いた強チェリーが働いたのか..いずれも定かではないが、何はともあれAT当選の大チャンス到来だ!
究極2択はその名の通り2択の択当てとなっており、択当て成功で期待値1,500枚のAT”超源RUSH”に直行..!
左右いずれかのリールに超源図柄を止め、その後に超源図柄が揃えば択当て成功となるのだが...
勝ち取っていく~!!(緊張した..)
期待値1,500枚のATか通常のBBか..という所でかなりの重圧であったのだが、なんとか2択を制して1回目の初当たりからAT”超源RUSH”の突入を決めたねこだまし。
現状AT確率は非公表のため定かではないのだが、確率的にはかなり重たいとの事だからね..。ブログ的にもひとまずはこれで安心と。笑
AT”超源RUSH”は1セット3GのST形式で純増は約2.7枚。3Gの間にハズレの1部、もしくは何かしらの小役を引ければ必ずボーナスに当選となり、ボーナスを積み重ねる事で出玉を増やしていくゲーム性。
1Gあたりのボーナス期待度は約50%となっており、諸々を含めた平均継続率は96%との事で、期待値1,500枚も納得の超高継続率仕様だ。
ボーナスは”源ボーナス”と”超源ボーナス”の2種類が存在するのだが、基本的となるのは15Gで構成された疑似ボーナスである”源ボーナス”。
消化ゲーム数は15Gと短めであるものの、その分当選頻度が高いという事で当選回数を重ねて出玉を増やしていくって感じだね。
💡消化中はリプレイ・レア役成立でボーナスストックのチャンス。
兎にも角にもボーナスを重ねるのみ!って所で絵面的には正直代わり映えのしないゲーム性であるのだが、次から次へと叩き所が訪れるため、爽快感は中々に高め。
まさにパチンコの超韋駄天を打っているかのような打感を楽しむ事ができるのだが、その分安心できる時間は少ないため、結構好みが別れそうなゲーム性でもあるかな。
そんな”超源RUSH”ではあるのだが、一応目標となる要素も存在し、5の倍数回となるボーナス当選時は上位AT突入のCZ的な要素である”一撃入魂”発生のチャンス..!
”一撃入魂”成功で継続期待度97.3%、期待値にして2,000枚を誇る”超源RUSH EXTRA”に突入となるため、5の倍数回となるボーナス当選時は気合を入れてレバーを叩くべし!
💡超源RUSH EXTRAへはAT初当たりの4回に1回程度の割合で突入する模様。
3Gの間にボーナスに当選できなかった場合は9Gの引き戻しゾーンである”ファイナルジャッジ”に移行し、”超源RUSH”の引き戻しに挑戦..!
消化中は全役で引き戻しの抽選が行われており、なおかつレア役成立で引き戻し濃厚という事で、引き戻し期待度にして約50%の期待度を擁するのだが...
引き戻しならず...てか451枚は少なすぎでは..!??(期待値1,500枚..)
RUSH11回で約500枚って事は期待値通りの枚数を獲得するには30セット近くを消化しないとって感じかぁ。個人的な印象ではあるんだけど、1,500枚という期待値に反して結構ムズい気がする..。
やはりATまでの道のりが遠い..
まあ1回消化した程度では..って事で引き続き続行するのだが、先程のAT終了後から120G程回した所でハズレから”修行ステージ”に移行。
前兆ステージへは連続演出失敗後に移行ってのが基本的な動きとなるのだが、連続演出を経由せずに前兆ステージに直行するパターンも存在し、その際は今の所本前兆の割合が高め。
💡魑魅魍魎ZONE突入時はさらに期待度がUP。
ちなみに本前兆の際は前兆ステージ消化中の煽り演出も騒がしくなりがちで、概ね連続演出発展前に本前兆か否かが判断できるタイプの前兆ステージって感じ。
タイマーなんかの強めの演出もさることながら、本前兆の際は好機のロゴが頻発したり、リールの滑りが頻発がする事が多かったかな。
究極2択に当選した事から話途中となってしまったのだが、ボーナス当選時はBB・REGのいずれかに当選となり、ボーナス中の抽選を以てAT”超源RUSH”を狙う形に。
今回はBBに当選したのだが、ボーナス比率は全設定帯においてBBの比率の方が高くなっているため、基本的にはBBが出てくる事の方が多いみたい。
💡多少の設定差は存在するが、概ねBBが55%,、REGが45%程の割合。
BBは50Gで構成されており、消化中はレア役成立でフリーズ高確率移行のチャンス..!
ボーナス中におけるATの抽選は主にフリーズ高確率中に行われている(フリーズ発生でAT当選濃厚)ため、まずは高確率に移行しない事には始まらないって話だ。
💡ボーナス中に7揃いに成功した際はボーナスの1G連を獲得。
なお小役成立時における高確率への移行率は内部的に1~4段階存在するAT抽選レベルによって変動するようで、AT抽選レベルが4の際でAT期待度は約80%!
AT抽選レベルはボーナス図柄を揃えた際の画面の色で示唆が行われているため、緑や赤と言った良い色の示唆が出現した際はできるだけレア役を引きたい所..!
まあ今回はレベルの示唆としては1番下となる青枠だった事もあり、ほとんど高確率には移行する事ができずAT当選はお預けと..。
ボーナスの終了画面では主に設定示唆が行われており、上記の源さん以外の画面が出現した際は何かしらの示唆となるため、見慣れない画面が出現した際は確認を推奨!
そしてこの点に関しても沖スロを彷彿とさせる要素となっているのだが、ボーナス終了後は32Gの引き戻し区間である”源ZONE”に移行。
内部的に天国モードに移行した際は32G以内にボーナスの告知が発生するのだが、非天国だった場合でもレア役成立時のボーナス当選率が優遇されているため、自力でボーナス当選を狙う事も可能だ。
なお天国モード(A・B・C)にはループ率が存在し、ループを重ねる事でAT抽選レベルの抽選が優遇されるため、”源ZONE”でボーナスに当選した際はその後のループに期待したい..!
まあ稼働の方はと言うと”源ZONE”ではボーナス当選の告知は発生せずスルーしたんだけどね..。(涙)
内部モードは天国モードに昇格するまでは降格する事はなく、また”源ZONE”にて1度もボーナスに当選する事なくスルーした場合は最大天井が600Gに短縮されるため、やめ時はこの点を踏まえて考えた方が良さそうだね。
💡天国に昇格しやすいモードB・C滞在時は100G・300G等での高確移行率が優遇。
無論、2回目のATに当選するまでは追っていくつもりなのだが、お次は300G程回した所で超高確率中のハズレからボーナスに当選。そして今度はREGと。(予定調和な展開..)
REGは基本的な仕様こそBBと変わらないものの、ゲーム数が50G→20GとBBの半分以下となるため、その点でATの当選期待度がDOWN。
REG消化中はキャラ紹介にて次回モードの示唆となるキャラが出現する可能性があるため、押し引きを図る上でも出現キャラに関してはしっかりとチェック。
こんな感じでそう簡単にはATをやらしてもらえない根気のいる機種なのだが、果たしてねこだましは2回目のATを消化する事はできるのか...。
後編もぜひご覧いただければ..!
(C)SANYO BUSSAN CO CO.,LTD., (C)SanThree
ボーナス中にフリーズ発生でようやく..!
期待値3,600枚の最強AT突入で爆出し!?
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