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パチスロ【鉄拳5】稼働日記!AT中に中段チェリーを引いて爆乗せを決める!!

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どうもねこだましです!

今回は力こそパワーな6.5号機パワー系パチスロ『鉄拳5』の稼働日記!

初打ちの際はぱっとしない展開となり、挙句の果てに同行していた友人に見せ場をもらうと言った禁術を使ってしまったねこだましだが、今回はサムネの通り引くもの引いてきたぞ!

数値周りについてはちょんぼりすた様の解析ページより参考・引用させていただいています。

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パチスロ『鉄拳5』稼働内容

AT中に突如平八登場!?

朝一からの稼働。設定に期待をしつつ今回は大型店舗に訪れたのだが、抽選番号だけは例にもれず良く、11/300という良番を獲得し、本機を確保。

店内ではカバネリの楽曲が流れており、前の人達が凄まじい勢いでカバネリに向かっていったのだが、ここは心を無にして『鉄拳5』に向かうねこだましであった。

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朝一の立ち上がりは上々で、100G程で高確中に引いたスイカからCZに当選し、相手は強敵ドラグノフだったものの、見事にこれを撃破。

ドラグノフに関しては消化中のレア役がマスト...だと思っていたのだが、今回は何も引かずに撃破に至り、恐らくは突入時の勝利抽選に受かったのだと思われる。

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ATの平均滞在ゲーム数は設定1で303Gという事で、ゲーム数の上乗せ性能が1つ魅力なわけだが、序盤は弱チェを中心に細かく上乗せを重ねていくねこだまし。

前回の稼働の際にも感じたのだが、同社の『ゼーガペイン2』と違い、本機はAT中に高確等の概念が存在しない事から、この点で上乗せのハードルは低いように感じる。

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その後強チェリーからゲーム数の上乗せを行った後に画面右のグラスが虹色まで点灯(ボーナス濃厚)。

A+AT機につきボーナスを絡ませてなんぼって事で、幸先良くATに続きボーナスも獲得だ。

ボーナスは白7BBだった事もあり、約1/300の7揃いに至らなかったものの、ボーナス終了後に突如前兆が走り出し...

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上乗せ特化ゾーン”平八無双”に直撃当選!

基本的に”平八無双”へは”鉄拳王チャレンジ”を経由して突入がデフォとなるのだが、どうやらレア役の1部?で直撃する事もあるみたいで、今回はそのパターンのようだ。

💡レア役からの平八無双への直撃は設定差がある可能性あり!?

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”平八無双”は7G+α継続する”鉄拳RUSH EX”の上乗せ特化ゾーンで、消化中は主にベル・レア役にて上乗せを抽選。

1度上乗せが発生すると連撃状態となり、連撃中は何かしらの小役が成立さえすれば上乗せが発生するため、連続した小役の引きが重要となるゲーム性だ。

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1度連撃状態に入るとリプレイでも上乗せとなるため、思いのほか上乗せが続く点もポイントだ。

ちなみに連撃中にレア役を引くと上乗せゲーム数がベースアップし、さらにREGを引けると”平八覚醒”と言った上乗せ超高確状態に突入するため、レア役は成立時は大チャンスとなるぞ。

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...とそれっぽく煽ってみたものの、AT中の純増は約1.3枚につきベルを引くのにも一苦労..。

結局は上乗せ20Gで終了してしまったのだが、平均上乗せゲーム数は60Gとされているため、どちらにしてもかなり物足りない結果に...。

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という事で20Gのゲーム数を持って上位AT”鉄拳RUSH EX”に突入となるのだが、”鉄拳RUSH EX”は純増こそ変わらないものの、レア役成立時は必ず上乗せ&BB成立時は”鉄拳アタック”確定となるまさに上位な仕様のAT。

言わずもがなロングATの要と言えるATで、消化中は如何にレア役を引けるかに尽きる仕様である。

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20Gでは無理があった。

まあEXもといATはその後駆け抜けってしまったのだが、初打ちの時には体験できなかったEXも早々に体験でき、立ち上がりとしては上々って所だろうか。

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徐々に持ちメダルを増やすがやはり...

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朝一のAT後も最大ハマリは300G程と言った所で、コンスタントにボーナスを引いていくねこだまし。

現状設定的な観点でのプラス要素はそう多くはないものの、確率共通である強チェの引きが冴えており、この点で助けられている展開である。

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そんな中、期待度9割OVERとなる一美の演出を経て自身初となる赤7BBに当選。

赤7BBは出現率が1/3276.8~1/2730.7と中々に重いボーナスではあるが、その分獲得枚数然りAT期待度も高く、AT突入の大チャンスとなるボーナスだ。

💡赤7BBは青7の確率が1/53.2と飛躍的にUPしており、AT期待度は40%OVER。

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そしてしっかりと青7揃い。

青7揃い確率が上昇している手前、赤7BBは複数回青7を揃えるチャンスであり、ボーナス中に3回揃える事ができれば”デビルラッシュ”に当選するため、なおさらレバーに気合が入る。

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その後AT中に1度ボーナスを絡める事に成功したのだが、ボーナス中に強チェが出現!

AT中におけるボーナス中のレア役はゲーム数の上乗せ抽選が行われているようだが、今回は20Gの上乗せ?となった。

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AT後の”鉄拳チャンス”では2回程引き戻しに成功したのだが、その後が続かず500枚程の獲得で終了。

ちなみに”鉄拳チャンス”にはバトル高確率の上位版が存在するらしく、その点を踏まえての引き戻し期待度50~90%との事で、このあたりの突入率にももしかしたら設定差がある...かも。

💡鉄拳チャンス突入時のタイトルが赤い場合はバトル高確率の鉄拳チャンスとなる。

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その後も特段目立ったアクションはないものの、チャンス目を筆頭にATに突入しては300~400枚を獲得し、少し飲まれる....とモミモミの展開に。

本機は2.6円というコイン単価が示している通り、比較的マイルドな設計となっているため、らしいと言えばらしい展開である。

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中盤以降も設定周りに関しては示唆内容をはじめ特筆すべきポイントもなく、打感としてはあっても中間ぐらいと言った所か(お店の傾向的に中間は使わないんだけど)。

ただボーナス中に強レア役で無理やりATにねじ込むなど、アームでなんとか戦えていると言った感じだ。

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REG中に強チェを引いて無理やりATにぶち込むシーンも。

ボーナス中の強チェリーはREGなら約25%、BBだと約15%でATに当選という事で、どうやらここに関しては上手いこと薄い所を取れているようだ。

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先程当選したAT中にレア役対応演出にて3枚ベルが成立!?

いかにも演出だが出てきたのは単独赤7BBという事で、こちらに関しては通常時に引きたかった感は否めないが、枚数的には嬉しい要素である。

💡単独赤7の一部でエピソードボーナスに当選。

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そして枚数はやはりこのぐらいと。

AT中のボーナスの引きもそうだが、1,000枚の壁が中々に高く、”鉄拳アタック”や3桁乗せと言ったドデカイ要素が絡んでようやく言った所か。

ならば引くしかない(フラグ)...!

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まさに起死回生の中段チェリー!?

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...と、意気込んだそばから天井である。

この間の記憶が鮮明ではないのだが、期待度にして77%の赤カットインを2回ハズした事だけは覚えている(涙)。

持ちメダルも使いきる+追加投資で臨んではいない最終決戦となるATだが、気持ち半分で告知タイプを選んだ次ゲームに...

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200G乗せきたぁああ!??

突入早々の出来事で頭が追い付かないのだが、カウントダウンみたいな演出が一瞬見えたと思ったら、200Gの爆乗せである。

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これだけのゲーム数が乗るフラグは基本的にスイカか中段チェリーの2択になるかと思うのだが、願い通じて念願の中段チェリーが降臨!

中段チェリーは確率にして1/16,384と『鉄拳2nd』の時と比べたらだいぶ軽くはなったものの、恩恵は変わらず強烈なフラグである。

💡AT中の中段チェリー成立時は100~300G上乗せ+赤7+デビルラッシュの抽選が行われる。

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中チェを引いた際は赤7BBもついてくるという事で、これもこれで地味に嬉しい要素ではあるのだが、肝心の7揃いは決められず脇の甘さを見せるねこだまし。

BB中の7揃いは50G以上の上乗せ?が濃厚との事で、赤7BB中の7揃いの引きも馬鹿にはできない。

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その後押し順ベルに化けたスイカから50Gの上乗せを追加!

キングATやポールATではゲーム性の性質上、レア役を押し順で隠す(その際はベルが成立?)事があり、押し順ベルかと思いきや、思わぬゲーム数が上乗せされる事も。

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そしてここにきて本日初となる”鉄拳王チャレンジ”に突入!

段位が”初段”からスタートすると”鉄拳王”到達までに200~300G程を要するため、地味に到達難易度が高い”鉄拳王チャレンジ”だが、今回は大量のゲーム数があった事もありようやく到達する事ができた。

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”鉄拳王チャレンジ”は自身初打ちから数えて2度目の挑戦となるが、今回はベルを勝ち取る!!

ショートフリーズからのベルナビ出現時は中々に上物の脳汁が出るぞ(←)。

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という事で本日2回目となる上乗せ特化ゾーン”平八無双”に突入!

先程の”平八無双”では20Gとかなり控えめの上乗せに終わってしまったが、2回目は早々に弱チェを引き10Gにて連撃スタートから順調に上乗せ。

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連撃での上乗せの甲斐あって最終的には”鉄拳RUSH EX”のゲーム数を80G上乗せして終了!

80Gもあれば消化中のボーナス当選もわりと現実味を帯びてくるのではないだろうか。

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そんなわけで早速レア役から細かく上乗せをしていくねこだまし。

”鉄拳RUSH EX”中は如何なるレア役でも必ず上乗せとなるため、キングATの完全告知を堪能する事ができるぞ。

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そして遂にボーナス当選の大チャンス到来っ!!

チャンス目は概ね1/5でボーナスに繋がるため、またとない”鉄拳アタック”突入のチャンスとなるが...

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ボーナスはなく駆け抜け..!

結局の所、中チェから当選した赤7BB以降は1度もボーナスが引けなかったのだが、如何せん純増が良く、なんだかんだで1,200枚を獲得し捲りに成功。

1度くらいは”鉄拳アタック”に入れたい所であったが、それはまた次回の稼働にお預けとなった。

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パチスロ『鉄拳5』稼働データ

📋通常時回転数 2,448G
ボーナス確率 9回(1/272 設定1近似値)
AT確率 6回(1/408 設定4~5)
👑差枚数 +150枚(1,050枚投資、1,200枚回収)

リベンジ成功....なのか?

今回は回転数に対してボーナスの回数が少なかったものの、赤7を数回引いたり、何よりATにそこそこ繋がった事もあってなんとか耐え忍び、最後に一撃でプラス領域までもっていく事ができた。

設定示唆の面では仁の高設定示唆が1回のみで、その他偶奇以外の示唆は確認できず。

ATに関してもわりとアームによる突入契機が多かった事から、設定は恐らく下2つと言った所ではないだろうか。

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パチスロ『鉄拳5』評価・感想

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以上、パチスロ『鉄拳5』の稼働内容となる。

2回目の稼働にして中段チェリーをはじめ、”平八無双”など本機の魅力となるポイントを体験する事ができ、概ね満足ではあるのだが、鉄拳と言ったらやはり”鉄拳アタック”を引かない事には終われないだろう。

まだまだ本機では体験できていない事がたくさんあるので、今後も積極的に本機の稼働を続けたいと思う。

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