どうもねこだましです!
今回は『デビルメイクライ5』や『バイオハザード7』等、何気ない稼働の様子を収めた趣味打ち稼働日記(いつもそんなようなものだけど...)!
なんか打ちたいけどこれと言って打てそうな台もない...けど打ちたいを体現した内容で、案の定ボコられた。
数値周りについてはちょんぼりすた様の解析ページより参考・引用させていただいています。
趣味打ち稼働日記
1機種目:デビルメイクライ5
夕方からの稼働。
この日は『鉄拳5』を目当てに店舗に向かったのだが、もれなく台は空いておらず...。早くも露頭に迷ったねこだましが辿り着いたのは『デビルメイクライ5』である。
初打ちで本機最強の特化ゾーン”バージルバトル”にぶち込んで以来、それに満足し触る事はなかったのだが、久しぶりにクレイジーなSDTを堪能したく確保した次第だ。
1周期目は”エンカウントバトル”の高確という事で、Vベルさえ引ければ最低でも75%でバトルに突入するのだが...
死ぬほどバトルに突入した(レベル99)。
Vベルの確率は1/8.6と思いのほか軽いため、引ける時は確かに引けるのだが、それにしてもしこたま引く事ができ、ご覧の通りネロのレベルはAT確定1歩手前のLv99まで昇格。
レベルはそのまま”デビルバトル”の撃破期待度となるため、つまるところ99%の継続率にてバトルが進んでいくのだが、まあ流石に99%もあれば7戦連続勝利も容易い(7戦目までいくんかい)。
初っ端からマルファスまで連れていかれ、早速設定面で大きな懸念が生まれたのだが、何はともあれAT”デビルラッシュ”に突入である。
AT突入時はSDTにて初期枚数を決めるのだが、初っ端からダンテが12Gとわりと良い振り分けを獲得。
経験上誰か1人でも10G以上の保証ゲーム数があれば、目標である200枚の上乗せ難易度もがくっと下がる印象だ。
という事で1名は早々に脱落したものの、ダンテの12Gが功を奏し見事200枚の上乗せ達成。
本機のATを伸ばす上で、200枚到達は言わば第1関門と言った所で、重要なのはボーナスの種類なのだが...
青7おわた...。
青7と赤7とではSDTのストック性能が2倍以上変わる&振り分けは1:1となるため、後者の赤7がマストであるのだが、こうなった以上はAT中にストックする他ならない。
まあそう簡単ではない。
AT中は強チェリーを数発引いたりと、なんとか600ptまで貯めたのだが規定ポイント数が深かったようで、うんともすんとも言わずにATを駆け抜けてしまった。
やはりSDTからのボーナスとループしてなんぼのゲーム性である。
ちなみにAT後の非有利区間の際に突入するトレーラーステージでは登場するキャラに応じて設定示唆が行わているのだが、今回はトリッシュとモリソンという事で奇数示唆...。
....うん、やめよう。
という事でその後高確である1周期目だけ様子を見たのだが、撃破率74%にてまさかの初戦敗退を喫したためここでやめ。
この後仮に1戦目を勝利したとて、そこを抜けたらどこでまでハマるか予想が付かないため、ここでのやめは真っ当だろう。
2機種目:バイオハザード7
2機種目は普段中々空く事がない『バイオハザード7』が空いていたので確保し稼働開始。
今更説明は不要かと思うが、規定ゲーム数到達にて”クライマックスバトル”に当選し、”クライマックスバトル”を突破してメインATを目指すフローとなるのだが、
さくっと最大天井であるA天に到達(涙)。
前兆の発生タイミング的に大方予想はできたのだが、それでも450~500Gのゾーンを抜けた際の絶望感を久しぶりに体感したな...。
しかしながら不幸中の幸い強力なアイテムである”ラストチャンス”を獲得しひとまずは安心のねこだまし。
実の所いままで”ラストチャンス”を獲得しても使用するに至らなかったのだが、やはりあるとないとでは心の余裕がだいぶ違う。
というわけで結局今回も”ラストチャンス”はお守りと化した。
贅沢を言えば”ラストチャンス”でヒリつくのもアリだったのだが、まあ安全に突破できるに越した事はない。
というわけで”エヴリンインパクト”に淡い期待を寄せつつも当然引けるはずもなく、初期ゲーム数はなんとも言えない微妙な結果に...。
景気づけに100G程は欲しい所だったのだが、やはり”シューティングアタック”中にレア役を絡めないと100Gの大台は厳しい。
途中なんとか”ワイルドファイア”に当選するも、リプレイを乱舞してしまい上乗せは20Gと奮わず...。
経験上”ワイルドファイア”でリプレイを引いてしまう日はやれない日である。
その後レア役からの上乗せも少しばかりあったものの、出玉を伸ばすには至らず約500枚の獲得でATは終了。
えーっと、余裕でマイナスです(ドンッ)。
なんだか物足りなかった&旧館スタートだったため追ってみたのだが、結局500G近くまで連れていかれ”クライマックスバトル”は失敗..。
ここで再度A天を食らってしまうと取り返しがつかないため、バイオ7はここで終了。
3機種目:ひぐらしのなく頃に 祭2
3機種目は”運命分岐モード”まであと50Gという所で落ちていたひぐらし。
幸先良くわずかな持ちメダルでREGを引き、ARTに繋げるもボーナスが引けずにやめ。
久しぶりのビタ押しであったが、結果は...ボロボロだった(涙)。
4機種目:新鬼武者(パチンコ)
最後は甘デジの中では個人的に一目置いているパチンコの『鬼武者』で締めにかかるねこだまし。
大当たり確率は1/99で、基本的には大当たり後50回の時短に突入し、そこで再度1/99を引ければという突破型機種ではあるのだが、ST突入時は継続率90%となるため手軽に連荘が楽しめる機種だ。
また遊タイムも搭載されていないため、逆に触りやすい所が個人的には好きなのだが、それ故にハマった時は逆に公開をする事も...。
結局初当たりは2回獲得したのだが、ともに150G近くまでハマりST突入はなし...。
....ミドル打てば良かった(完)。
趣味打ち稼働日記 データ
パチスロ総回転数 | 1,400G |
---|---|
パチンコ総回転数 | 286G |
👑差枚数 | -1,400枚(枚数換算1,600枚投資、200枚回収) |
典型的な負けパターンじゃん。
久しぶりに考えなしのマジ趣味打ちをしてきたわけだが、マジで負けてしまった(涙)。
どうみても最後のパチンコが余計だったのだが、なんだか打ち足りずに打ってしまう時って誰しもある...よね。
趣味打ち稼働日記 まとめ
以上、趣味打ちにてボコられた稼働日記である。
まあこういう日もたまにはあると思う一方、冷静に考えてみれば店を移動して鉄拳を打った方が良かったんじゃねと思ったのは内緒である。
ここで抱えた負債は『フェアリーテイル2』で取り返すしか!って事で、次回、激闘『フェアリーテイル2』に乞うご期待。
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裏美馬STを目指す以前に無名回想ムズくね?
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初打ちでバージルバトル突入!
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