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スマスロ【ゴブリンスレイヤー】稼働日記!ATの終了画面で剣の乙女が出現!示唆の内容は..?

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どうもねこだましです!

今回はスマスロ『ゴブリンスレイヤー』の稼働日記!

同時期に導入が開始されたGODシリーズのハーデスよりもGODらしいという事で話題を集める『ゴブリンスレイヤー』。そんな本機を短い時間ではあるが打つ機会があったのでその時の様子をお届けしたいと思う!

数値周りについてはちょんぼりすた様の解析ページより参考・引用させていただいています。

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スマスロ『ゴブリンスレイヤー』稼働内容

天井を目指して稼働開始!

夕方頃からの稼働。

ゴブリンスレイヤーのごとくゴブリンを求めてホールを彷徨っていると当日初当たり1回・650Gやめの本機を発見!46枚貸出のお店につき期待値的にはプラマイ0ラインと言った所だが、結局この手の機種って引けるか否かだから..!(無論、狙うは1/8,192フラグ!)

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というわけで天井を意識しつつ回していくのだが、ATまでのフローはレア役成立時による抽選小役の連続スイカの成立回数に応じての抽選規定ゲーム数到達のいずれかでCZ当選を目指し、CZ成功でAT当選と言った感じで、基本的にはCZを介してAT当選を狙う仕様。

バジリスクとGODを彷彿とさせる画面のUIだが、本機も基本的には目押し不要で消化する事ができ、なおかつ小役の連続による抽選方式が採用されていたりと、確かにGODらしさは節々に感じる..。

💡通常時は1,500G消化でATに当選。(当選時は1/2で継続期待度約80%のATへ)

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小役はリプレイ・ベルといずれも連続するとチャンスで、リプレイなら3連続からCZの抽選が行われ、ベルなら2連、そしてレア役なら連続せずとも履歴内に複数個履歴が存在するとCZ当選のチャンスだ。

レア役以外の小役確率は現状不明となるのだが、リプレイはそこそこの頻度で成立する事から小役の連続による抽選に関してはリプレイによる抽選がメインになるんじゃないかな。

💡リプレイの連続は4連でCZ当選濃厚、5連でAT当選濃厚。

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そして唯一GODらしくないというか...本機ならではの仕様としてスイカが成立した回数に応じてCZの突入抽選が行われており、3の倍数にあたる成立回数の際は最低でも25%以上でCZに当選..!

なお3回目をはじめ、3の倍数時のCZの当選率には設定差が設けられているため、スイカの成立回数による抽選から頻繁にCZに繋がるような台はある程度様子を見てもいいかも。

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そして小役成立時の抽選に関しては強チェリー成立時がチャンスとなるのだが、CZの当選期待度は滞在している状態(通常・高確・超高確)に応じて異なってくるので、レア役は引くタイミングが重要と。

高確への移行契機は主に弱チェリーチャンス目となるようなので、基本的には弱レア役で状態を上げて強チェリーで刺すと言った形が小役からの直撃当選に関しては王道の流れになりそうだ。

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そんなわけで先程引いた強チェリーから本日初のCZに当選。

小役成立後等に”ゴブリンの洞窟”と呼ばれるステージに移行するとCZ突入期待度50%との事なんだけど、結局の所移行しても前兆の強さ次第と言った感じで50%という数字はあまり気にしない方が良いと思う。(汗)

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CZは”ゴブリンスレイヤーミッション””ゴブリンスレイヤーチャンス””ゴブリンスレイヤーバトル”の順で突破期待度が高くなるのだが、今回は中間の期待度となる”ゴブリンスレイヤーチャンス”に当選!(AT期待度45%)

”ゴブリンスレイヤーチャンス”は青BARカットインが3回発生するまで継続し、内1回でも青BARが揃えばAT当選との事で...ようはまどマギの”マギカチャレンジ”だね。(ユニバ要素多くない?笑)

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青BARカットイン発生時はカットインの色に応じて揃う期待度が異なり、赤カットイン発生時は言わずもがな激熱!(中押し中段青BAR停止挟んで聴牌すれば青BAR揃い確定)

ちなみに消化中に強チェリースイカが引けた場合もAT当選濃厚となるため、レア役の引きも欠かせない...!

💡チェリー・チャンス目成立時はカットイン回数減算STOPを抽選。

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今回の”ゴブリンチャンス”では惜しくもATを射止める事はできなかったのだが、その後すぐさま6回目のスイカが成立し、スイカ回数の抽選からまたしてもCZに当選..!

CZの出現率は1/226~1/184とそこまで重くない&設定差はないので、引くものさえしっかり引ければわりとチャンスはもらえそうだね。

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2回目のCZは期待度的には1番下となる”ゴブリンスレイヤーミッション”。(AT期待度約33%)

10Gの間、小役が成立する度にランクの昇格抽選が行われ、滞在するランクに応じてAT当選期待度を示唆。レア役成立時は勿論チャンスとなっており、強チェリー成立時は問答無用でAT当選濃厚だ。

💡10G間小役が引けなかった場合は10Gを再セット。さらに10GをスルーしたらAT当選濃厚。

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兎にも角にも小役が引ければという所で一見簡単そうに見えるのだが、AT期待度約33%という数値からも見て取れるようにこれが意外と難しい。(汗)

かくいうねこだましも消化中はスイカを1回引いたのみで他小役は何も引けず、案の定ハズレ...。

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かと思いきやまさかの成功。(え)

各ランクごとのAT期待度は現状不明なのだが、ランクは下から2番目だったので恐らく薄い所を通したっぽい..?ただ現状936Gという事でゲーム数的にも何とも言えないんだよなぁ..。(笑)

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ATの終了画面で剣の乙女の1枚絵が出現

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何にせよ当ててしまったからには伸ばす他ない..って事でATの消化に移るのだが、AT当選時はまずは準備中に移行し、白BAR揃いを経てメインAT”ゴブリンスレイヤーRUSH”に突入。

なお白BARが揃うまでの間に4択のナビが発生する事があり、成功(ベル成立)でオーブを獲得できるため、準備中の粘りも1セット目の継続に関わる重要なポイント!

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白BARのナビが発生したらAT突入の合図となるのだが、この際は白BARのテンパイボイス突入画面に要注目..!

ボイス・画面共に3種類の要素が存在し、いずれもATのループモードを示唆。デフォルト以外であればその時点で62%以上のループモードが確定するので、AT突入時は聞き逃さないようご注意を!

💡ATのループモードは52%・62%・80%の3種類が存在。

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AT”ゴブリンスレイヤーRUSH”は1セット100G・純増約2.7枚セット数管理タイプとなっており、消化中に自力で継続期待度を上乗せしていき、100G消化時の継続期待度に応じてセット継続の抽選が行われる仕様だ。

ベル4連以降レア役成立時”オーブ”の獲得抽選が行われ、”オーブ”を3つ獲得して初めて継続期待度を上乗せする事ができるため、AT中は基本的に”オーブ”集めに勤しむことになる。

💡継続期待度を直乗せする特化ゾーンなども存在。

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”オーブ”獲得のメイン契機は言わずもがな4連以降で抽選が行われるベル連となるのだが、純増が約2.7枚という事でこれまた難易度が絶妙...。(汗)

ベル連は8連に達すると必ず”オーブ”を獲得する事ができるのだが、4~7連に関してはあくまで獲得抽選という事で、ベル連に要するゲーム数を踏まえると100Gなんてあっという間なんだよね。

💡ベル連にて1度オーブを獲得した際は、以降ベルが連続する度にオーブを獲得。

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そのためベル連を中心に”オーブ”を集めつつもレア役逆押しカットインと言った他要素も合わせて満遍なく引いていく必要があると。

ベル連をはじめとした”オーブ”の獲得率に関しては恐らくループモードが関わってくるのだと思うが、いずれにせよ自力要素はかなり強めなので、高ループモードだからと言って油断は禁物...!

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他にも逆押しカットインの発生率が上昇する状態も存在するのだが、このあたりの移行率にもループモードが関わってくると思うんだけど...どうだろう?(特にハズレからの移行率)

ちなみに逆押しカットイン発生時に続けて第2・1停止と青BARの指示が発生すると”ゴブリンスレイヤーBONUS”当選濃厚となるみたい。(ボーナス中はセットストック獲得のチャンス)

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100Gを消化した後は継続を賭けた5Gの”ジャッジメント”に突入!

継続抽選が行われるタイミングは不明なのだが、なんにせよ5Gの間にブラックアウトが発生すれば次セットへの継続が確定だ。

💡5Gの間は様々な違和感演出発生の可能性あり。(違和感発生で継続濃厚)

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今回の継続期待度は40%という事で何とも言えない期待度なのだが、1セット100Gだからね...1セットの重みが半端ないわけよ。(笑)

2セット目以降は継続に有利に働く報酬をGETできる手前、なんとかこの初戦を突破したい所だが...

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終わったぁー...けど何やら偉そうな画面が出現した!?(剣の乙女の終了画面)

ATの終了画面における1枚絵では設定の示唆が行われているようで、高設定程1枚絵の出現率が高いとの事。

剣の乙女は作中での扱い的に上位の示唆な気がするのだが、詳しい内容に関しては現状不明のようだ。

5/2追記・・・『剣の乙女』の終了画面は設定2以上が濃厚とのこと。

💡AT終了画面で藤丸コインが出現した際も特定設定以上が濃厚に。

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奇跡!?それとも...

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AT終了後32G以内は引き戻しの可能性がある事に加え、100G到達時はCZ当選のチャンスという事で回してみると100G付近で前兆が発生し、CZ”ゴブリンスレイヤーミッション”に当選!

一応規定ゲーム数到達時のCZの当選率にも設定差が存在するようなのだが、前述した通りCZの出現率自体にそこまで設定差がないため、設定判別の要素としては少々微妙な所かな?

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消化中はまたしてもスイカ1回しか引けず...と言った所でスルー必至かと思いきや、これがまた当たるんだよな~。(謎)

薄い所を立て続けに通しているのか、はたまたスイカ自体がとてつもなく高い期待度を有しているのか...詳細は定かではないのだが、とりあえずラッキーという事で。(笑)

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AT中に関しては”オーブ”を獲得して期待度を上乗せ~の繰り返しとなるため、同じ画は割愛するのだが...1戦目はベル連が奮わず継続期待度は32%と絶望的状況だったものの、運良く1/3を通す事ができ見事継続!

継続におけるロジックがよくわからないのだが、継続期待度に応じて毎ゲーム成立役での継続抽選の当選率が変動する...みたいな感じかね。

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継続に成功した際は1ゲーム完結の報酬パートに移行し何かしらの報酬を獲得できるのだが、今回は勝利期待度の上乗せ特化ゾーンである”連撃MODE”を獲得..!

なお当該ゲームで強チェリーが引けると最低でも50%で万枚への切符となる上位AT”アルティメットループ”に当選するため、この1ゲームはマジで叩き所!!

💡連撃MODEの上位版として大連撃MODEも存在。

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”連撃MODE”は5G+α継続する継続期待度の上乗せ特化ゾーンで、消化中にベル・レア役が成立すると5%以上の継続期待度を上乗せ..!5G消化後もベルを引き続ける限り継続するため、ベルの引き次第では大量上乗せも..!

今回は15%の獲得で終わってしまったのだが、次セット継続に向けてのアドバンテージになる事間違いなしの特化ゾーンなので、この点で2セット目以降は多少継続難易度が下がる...と思う。(たぶん)

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...こういう継続のさせ方もある!(運)

流石に『実は内部的な継続期待度は見た目の数字よりも高かった』なんて事はないと思うのだが......え、ないよね?(それはそれで萎える)

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嬉しい反面、だんだん怖くなってきた..。(42%でも継続)

継続における仕様が公開されていない事から今は何を考えても想像の範疇...。であるならばここはいっその事この流れにあやかってさくっと8連目に到達するのが平和だよね。うん、そうだ。

💡ゴブリンスレイヤーRUSH8セット継続でアルティメットループの突入が確定。

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いや、終わんのかいww(継続期待度70%だったんだけど!)

どうやらただ単に30%を通す力に長けていただけのようだ..。(笑)

なお夕方背景の終了画面では人数に応じて示唆内容が異なり、上記は『32G以内の引き戻しorスイカ3回成立時にCZ当選濃厚』との事で、32G様子を見たものの引き戻しもなかったのでやめ!

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スマスロ『ゴブリンスレイヤー』稼働データ

稼働データ

📋通常時 441G
ゴブリンスレイヤーMISSION 2回(1/220.5)
コブリンスレイヤーCHANCE 1回(1/440)
ゴブリンスレイヤーRUSH 2回(1/220.5)
👑差枚数 +700枚(600枚投資、1,300枚回収)

なんだかんだで勝てた..!?(ラッキー)

ちなみに消化中に獲得枚数246枚の表示が出現した事から設定2以上の偶数設定が確定したのだが、剣の乙女の示唆内容次第では4 or6なんてことも大いにあり得そう..。

まあ高設定帯の出玉率の高さもヴヴヴのようにAT性能からくる仕様(高設定程ATの出玉性能が高い..?)みたいなので、追うなら追うでそれ相応の覚悟が必要と..。

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スマスロ『ゴブリンスレイヤー』稼働まとめ

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以上、スマスロ『ゴブリンスレイヤー』の稼働内容でした。

今回は隙間時間での稼働につき軽く触ってみた程度なのだが、CZの当選割合として規定ゲーム数が占める割合がそこまで高くない点を踏まえると、ヴヴヴよりは取っつきやすいんじゃないかな。(逆にやめどきを間違えるとエライ目に...。)

詳しい所感はしっかりと打ってから書きたいと思うので今回は割愛するのだが、とりあえず今回の記事で1つ言っておきたい事としては役物の風量がすげえ。(藤商事史上、最強じゃない?w)

(C)蝸牛くも・SBクリエイティブ ゴブリンスレイヤーGC製作委員会

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砂時計が3つ停止して最強の主人公が爆誕!?

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