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スマスロ【ゴブリンスレイヤー】稼働日記!AT中にリプ連からゴブリンスレイヤーボーナスを射止める!

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吹き出し左側用のアイコン

どうもねこだましです!

今回はスマスロ『ゴブリンスレイヤー』の稼働日記!

やはり本機の魅力はヴヴヴにも引けを取らない出玉力!って事でその出玉力を体感すべく腰を据えて本機と対戦!しっかりと1/〇,000の要素(?)も引いてきたので、ぜひ最後までご覧いただけると幸いだ。

数値周りについてはちょんぼりすた様の解析ページより参考・引用させていただいています。

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スマスロ『ゴブリンスレイヤー』稼働内容

リプ4連からボーナスに当選!?

朝一からの稼働。

当日はちょいと遠出してスマスロに特化した店舗に訪れたねこだまし。抽選番号的には確保できるかぎりぎりのラインだったのだが、ほとんどの人が北斗に流れたので無事確保に成功と。(大丈夫か..?w)

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今の所リセット恩恵らしい恩恵はスイカ3回成立時の抽選を除いて特段公表されていないので、正直めちゃくちゃ設定に期待ができる!という状況以外は朝から狙うメリットはあんまりないんだよね。(汗)

そんでもってスイカ3回の抽選もスルーしたとなれば以降はただの殴り合いと化してしまうので、朝一早々に爆死撤退もあり得るのが本機である。怖すぎる。

💡リセット後、スイカ3回成立時は最低でも約66%でCZに当選。

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早速スイカカウンターによる抽選という大きな拠り所を失ったわけだが、その後すぐにリプレイを4連続で引くというファインプレーを決めるねこだまし。

リプレイは3連続からCZの抽選が行われており、4連続でCZ当選濃厚5連続でAT当選濃厚となるため、次ゲームも叩き所なのだが...流石に5連続は引けずと。

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肝心のCZの種類はと言うと一番下の期待度となる”ゴブリンスレイヤーミッション”だったのだが、突入画面で強チェリーが成立..!?

”ゴブリンスレイヤーミッション”中における強チェリー成立時はAT当選濃厚となるのだが、突入画面って対象範囲内なのかな?

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というのも消化中にベル・リプレイをはじめ、弱レア役をしこたま引いた上でATに当選してしまったため、結局強チェリーの恩恵で当選したのかよくわからなかったんだよね。(笑)

てかあれか、もし強チェを引いた時点でATの当選が確定していたらその時点で告知が発生しているよね..?うん、そういう事にしておこう。(雑)

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何はともあれ早いタイミングでATを獲得する事ができ一安心なのだが、ATの突入画面及びボイスはデフォルトと..。

勿論示唆がデフォルトでも62%以上のループモードである可能性はあるのだが、突入画面・ボイスと2つの要素にてループモード示唆している点を踏まえると62%以上の可能性は限りなく低いだろうなぁ。

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2セット目以降は”連撃MODE”等がある手前、個人的には1セット目が正念場だと思っているのだが、最後の最後で引いた強チェリーが効き、なんとか1セット目を突破..!

強チェリーを引いた際は実践上20%以上の継続期待度を獲得できているんだけど、仮に20%以上の獲得が濃厚という事であれば...1セットで強チェリーを5回引けばいいわけだ!(無理)

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その後”連撃MODE”を獲得して2セット目の消化に移るのだが、”連撃MODE”でのベルの引きがプチ覚醒し、一挙45%の継続期待度を獲得!

滞在しているループモードにも寄るが、ねこだましの経験上では1セットあたりの自力で獲得できる勝利期待度は30%前後が相場なので、”連撃MODE”で3~40%前後の上乗せができると安全圏と言った印象かな。

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あとはただひたすらにベルを引き続けるのみとなるのだが、無心でレバーを叩いていると気づいたらリプレイが4連..!!

直後に赤文字のセリフをはじめとした強めの前兆が走り出し...

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ボーナスの告知が発生!(セットストックかと思った)

調べてみるとどうやらAT中にリプレイが4連した際はボーナスの当選が濃厚との事で、それに伴っての告知が発生したようだ。ちなみに5連目以降は随時ボーナスをストックするので惜しい事をした..。

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”ゴブリンスレイヤーBONUS”は20G継続する疑似ボーナスで、消化中はレア役成立時やカットインがすればセットストック獲得のチャンス!

セットストック周りの具体的な数値明かされていないのだが、1セット100Gという事を考えるとストックを獲得できる可能性があるというだけでも結構強力だよなぁ。(実質3桁乗せだしね)

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まあその分簡単な話ではないと思うんだけど。(ストックならず)

ボーナス消化後は10G以上の上乗せが発生するのだが、『あとオーブ1個で..』と言った状況に陥りがちな本機のゲーム性を踏まえるとこの点は地味に嬉しい要素かも。

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その後もう1セット継続させて3セット目に突入するもゴブリンロードが訪れる事はなく、3セット消化の約900枚の獲得を以てATは終了。

前日が凹んでいる台だったので設定変更濃厚画面あたりを確認したかったのだが、終了画面はデフォルトと。死闘の予感がしてならない..。(震)

💡夕方背景にてゴブリンスレイヤー1人だけしかいなかった場合は設定変更濃厚。

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1/〇,000が遂に現れるも..?

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そろそろ本機らしいド派手な展開が欲しい所だが、またしてもAT後3回目のスイカカウンターの抽選をスルーし、結局CZに当選したのはAT後約800G。(持ちメダル全飲まれ)

剣の乙女演出でスイカ成立という矛盾演出(?)を伴ってようやくスイカカウンターからCZに当選したのだが、発展先は”ゴブリンスレイヤーミッション”という事で...まあ結果は察して欲しい。(涙)

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そんなわけで気づいたらゲーム数は1,000Gに..。

しかしながら本機の天井は1,500Gにつき、残す所あと500Gを走りきらなければならない。...何か起こる気しかない。(逆に)

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やっぱりなあ!!(怒)

天井まで200Gを切った所で強チェリーからAT期待度約70%を誇る最上位のCZ”ゴブリンスレイヤーバトル”に当選してしまったねこだまし。

期待度の高さもさることながら注目すべきはその突入率で、なんと1/4,083~1/6,000とこれがまた軽いプレミアフラグ並みに重たいのだ。何故このタイミングに!?(笑)

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継続ゲーム数は5Gで小役が成立する度にATの抽選が行われているのだが、消化中はベルナビが発生する事から小役自体が揃いやすい状況に。(レア役成立時はAT当選濃厚)

この状況下においてはなるべくベルナビを引かずに穏便にスルーしたい所なのだが..

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おおぉぉぉいい!!!(最終ゲームにスイカ成立..)

という事で穏便に済ます所か自身で完璧なフィニッシュを決めてしまい、天井チャレンジは失敗..。

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ちなみにこの次ゲームでもスイカを引いて”オーブ”等は特にもらえなかった(確か)んだけど、これって引き損なのかね?(笑)

まあ何にせよこういう感じで当たったATってさ..

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伸びないよね..。(マイオカルト)

そこそこ設定差がある”ゴブリンスレイヤーバトル”は引けたものの、それ以外でのプラスの要素がほとんどなく、何より精神的な面で大ダメージを被ったため、この後32G回して稼働を終了。

....いつかのリベンジ戦に乞うご期待。(涙)

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スマスロ『ゴブリンスレイヤー』稼働データ

稼働データ

📋通常時 1,460G
ゴブリンスレイヤーMISSION 2回(1/730)
コブリンスレイヤーBATTLE 1回(1/1,460)
ゴブリンスレイヤーRUSH 2回(1/730)
👑差枚数 -1,050枚(1350枚投資、300枚回収)

見せ場をGETできず...(そこ!?)

今回は設定にも期待しつつ朝から回してみたのだが、結論高設定ではなさそう..?

単純に”ゴブリンスレイヤーバトル”を除き、他に設定差がある要素をほとんど確認できなかったというのが大きいのだが、まあ言うても1,500Gだもんなぁ。この回転数で設定云々言うのもナンセンスか。(汗)

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スマスロ『ゴブリンスレイヤー』稼働まとめ

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以上、スマスロ『ゴブリンスレイヤー』の稼働内容でした。

ヴヴヴは当たりづらいけど上位ATには繋がりやすく、ゴブスレは当たりやすいけど上位ATには繋がりづらいと言った感じで同じ類の爆裂機ながらに意外と住み分けができている気がする。

本機の上位ATにはハラキリドライブのような要素がない手前、恐らく上位ATの性能に設定差はないと思うのだが、そうなると個人的には上位ATにさえ入れてしまえば夢が見れる本機の方が1枚上手って印象かな。

まあいずれにしても引くべきものを引けるかどうかのデッドオアアライブな機種には変わりないのだが、同様のタイプの機種然り、本機を上回るような射幸性を有した機種が登場しない限りは一定の稼働が見込める気がする。

(C)蝸牛くも・SBクリエイティブ ゴブリンスレイヤーGC製作委員会

前回の稼働日記はこちら!
ATの終了画面で剣の乙女が出現!?

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