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スロット【幼女戦記】評価・感想!祈りポイントを狙う際は慎重に..!?稼働内容から見るポイントの貯まり具合について!

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吹き出し左側用のアイコン

どうもねこだましです!

今回はスロット『幼女戦記』の稼働日記!

いつも通り稼働内容を追っていきつつのゲーム性の解説をしていくのだが、本機の狙い目の1つでもある”祈りポイント”の貯まり具合なんかもお届けしているのでぜひ参考にしていただければ..!

数値周りについてはちょんぼりすた様の解析ページより参考・引用させていただいています。

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スロット『幼女戦記』稼働内容

通常時は自力要素強めのゲーム性

朝一からの稼働。

個人的にも好きなコンテンツの1つである幼女戦記が遂に導入という事で、毎度の事ながら早朝から並び本機を確保..!スマスロの導入もあって最近の土日は早朝から並ぶ事が多いのだが、それ故に生活リズムが安定し月曜の朝がそこまで辛くなかったりもする(あると思います)。

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通常時はまずボーナスの当選を目指していく形となるのだが、ボーナス当選における契機としては規定ゲーム数到達をメインにCZ成功、レア役での抽選と主に3つの契機が存在。

規定ゲーム数は4つのモードによって管理されており、例にもれずモードによって最大天井が異なったりするのだが、まあ..このあたりはよくある仕様と言った感じかな。

💡最大512G+α消化でボーナスに当選。また詳細は不明だが有利区間天井のような要素が存在..?

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本機の特徴の1つとして1/43.7で成立する勲章揃いなる小役が存在するのだが、通常時からATにかけてこの勲章揃いの引きもまた欠かせない要素の1つだ。

通常時に成立した際は主にCZ”恩寵ZONE”の抽選が行われているのだが、スイカ成立時の1部で移行する高確中に引ければCZの当選が濃厚となるため、要所での勲章揃いの引きも初当たり獲得におけるポイントとなるぞ。

💡押し順発生時は勲章揃いの可能性あり。揃わなかった際はフェイク(約1/9.6)。

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”恩寵ZONE”は10G+α継続するボーナス期待度約30%のCZで、消化中は主にリプレイ・レア役成立時にボーナス当選のチャンス!

リプレイ成立時の期待度は現状不明であるもののレア役に関しては弱レア役でも50%以上の期待度を誇り、また勲章揃いもレア役同等の抽選が行われる事からCZ中も勲章揃いの引きが欠かせない...!

レア役・勲章揃いにおける合算確率は約1/20という事で期待度通り難易度は少々高めなので、数をこなしてなんぼと言った所である。

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他にはレア役(主に強レア役)成立時にボーナスの抽選が行われているのだが、強レア役(チャンスチェリー・チャンス目A/B)に関してはそれぞれ確率が重たいが故に成立時の当選期待度はそこそこ高い...!?

こちらも具体的な当選率は不明なのだが、いずれも今回の実践では概ね40%前後の当選率と言った所でレア役からの当選割合も特段薄いというわけではなさそう。

💡チャンスチェリー:1/655.4、チャンス目A:1/1310.7、チャンス目B:1/436.9

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いづれにしても高確中に勲章揃いさえ引ければCZ濃厚である事からスイカと勲章揃いをコンスタントに引いていきたい所なのだが、これがねぇ...絶妙に難しいんだよなぁ。笑

スイカ成立時は必ず高確に移行するわけではなく概ね30%ちょっとで高確の移行抽選が行われており、なおかつ高確滞在中はリプレイ成立時の70%前後で通常状態に転落..。

リプレイの確率は1/7.3という事で、勲章揃いが約1/40と言えどリプレイの確率を考えると引けるタイミングはごくわずかと言った所で所謂タイミングゲーとなってしまうのだ。

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そのためハマる時は地味~にハマるのが本機の辛い所。

という事で朝一は350Gで規定ゲーム数到達にてボーナスに当選したのだが、この間に当選したCZはわずか1回..。高確外での勲章揃いではCZの当選がほぼ見込めないため、こういう展開が続くと中々にきつそう。てかきつい。

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ボーナスは所謂BIGにあたる”幼女戦記ボーナス”とREGにあたる”フェアリーボーナス”の2種類が存在するのだが...今回は残念賞っ(フェアリーボーナス)!

”フェアリーボーナス”は約50枚獲得できる疑似ボーナスで、消化中はレア役等でATのCZ”OP203”が抽選されている....けど強レア役でもスルーしている所を見るあたり消化中でのCZ当選は厳しそうな気配..。

💡消化中に青7が揃った場合はAT確定に加え、残りのゲーム数が上乗せ特化ゾーンに(エレニウムインパクト)。

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勿論(?)ねこだましもCZは獲得できなかったのだが、リザルト画面でPUSHボタンを押してみると画面左のランプが緑色に点灯..!

リザルト画面でのランプの色は次回のモードの示唆を行っており、緑点灯時は256G以内にボーナス当選に期待との事で、高モードに期待ができるようだ。

なおランプの色は白色がデフォルトとなるのだが、白色でも天国と思われるゲーム数にて当選するケースがあったので、白色でも状況によっては天国を見てみるのもアリ..?

祈りポイント

引用元:ちょんぼりすた

またボーナス中にCZを獲得できなかった場合はリザルト画面の次ゲームで”祈りポイント”と呼ばれるポイントを獲得する事ができるのだが、この際のランプの色にも要注目!

ランプの色が緑色や赤色だった際はある程度ポイントが貯まっている示唆となるため、やめどきや狙い目の1つの指標となるぞ。

💡祈りポイントはMAXに到達した当該ゲームでATに当選。

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いづれのボーナスも終了後は”幼女の目覚め”に移行し消化中にCZ”OP203"の抽選が行われるのだが、どちらかというとここでの抽選がメイン...だと思う(打った感じでは)。

”幼女の目覚め”は4G前後継続する特殊ステージで、消化中は”オペレーションランク”と呼ばれるモードとは別軸のランクを参照してCZ”OP203"の抽選が行われる。

💡通常時に前世のフラッシュバッグ演出が頻発すると高オペレーションランクの示唆となる。

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連続演出に発展すればCZ”OP203"突入のチャンスとなり、連続演出成功でCZ”OP203"に突入となるのだが具体的な抽選周りの情報に関しては一切不明と..。

ただ各社媒体の設定6の試打レポートを見ても”幼女の目覚め”からの”OP203"の突入回数にそこそこ数字ついているので恐らくここに1つ設定差があるんじゃないかな。

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祈りポイントが緑まで貯まるも..

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何はともあれATに入れない事には投資する一方なので早めにATに入れたい所なのだが、次の当たりは思いの他早く63Gにて規定ゲーム数到達から。

モードが超天国だった場合は64G以内での当選が優遇(最大でも128Gで当選)されるかつ同モードを約83%でループするため非常に強力なのだが、まあ~性能も性能だしそう簡単には移行しないよね..?

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そして今度はBIGにあたる”幼女戦記ボーナス”に当選と!(ブログ的にもありがたい..)

”幼女戦記ボーナス”は約100枚獲得する事ができ、消化中にBAR揃い成功でCZ青7揃い成功でAT当選となる疑似ボーナスだ。

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消化中はハズレやレア役等でポイントを1pt以上を獲得する事ができ、合計で10pt貯まる度に疑似遊戯のBARを狙えカットインが発生!(10pt到達時の期待度は20%)

BAR揃いでCZ”OP203”への突入が確定となるのだが、BARを狙えカットインには最大5回の規定回数が設けられており、規定回数到達時もBAR揃い濃厚との事でパワープレイで”OP203”にぶち込む事も可能だ。

💡他にもボーナスの消化ゲーム数が20G以下ないし80G以上を超えた場合もOP203の当選が濃厚。

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ボーナス終了後のランプの色は白..という事で少々先の展開が怖い所だが、その後”幼女の目覚め”を経由して連続演出に発展し成功..!(OP203に当選)

後の展開も含めて”幼女の目覚め”における連続演出中にチャンスアップが発生した際は十中八九成功したので、チャンスアップ発生時は激熱と見て問題ない...と思う。

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CZ”OP203”は8GによるST形式の仕様で、8Gの間に4段階からなるフェーズを上げていき最終的に滞在するフェーズに応じてATの抽選が行われるゲーム性だ。

また”OP203”にはフェーズとは別軸で3つのエピソードが存在。エピソードに応じて各小役からのフェーズ昇格抽選や各フェーズでのAT当選率が変化するのだが設定の奇偶によってエピソードの選択率に差があるようなので、エピソードの種類には要注目!

💡奇数設定ならフィヨルドの攻防が60%で、偶数設定なら勝利への道が60%で選択される。

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フェーズの昇格抽選は全役で行われているのだが、基本的にはリプレイ・レア役・勲章揃いがチャンス

小役成立後に”フェーズアップチャレンジ”が発生すればフェーズ昇格のチャンスで、中リールに勲章が停止でフェーズ昇格青7が停止でAT当選確定だ。

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ちなみに”フィヨルドの攻防”と”勝利への道”に関しては抽選内容に差はないのだが、今回突入した”火の試練”に関してはフェーズを1段階も昇格できずともAT期待度50%との事で大チャンス..!

なお”火の試練”におけるフェーズ1/2ではリプレイでも約66%で昇格抽選が行われるため、レア役や勲章揃いが引けずとも十分にAT当選を狙える性能となっているぞ。

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かくいうねこだましも消化中はリプレイしか引けなかったのだが、それでもフェーズ3まで昇格し楽々ATに当選~と思いきやこれがまさかのハズれる。(えw)

”火の試練”に関してはフェーズ3到達時のAT当選期待度が83.3%という事でここまで来ればモロタも同然の期待度なのだが...幸先が悪すぎる..。

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ちなみに終了画面でスイカを引いたのだがこちらは特段何もなく..と。

なお”OP203”の終了画面にはいくつか種類があるようで、特定設定が濃厚となる終了画面も存在するため画面のチェックはお忘れなく..。

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噂通りってか数値通りATまでの道のりが遠そうではあるのだが、お次は比較的に当選期待度が高いとされている380G付近で規定ゲーム数到達にてボーナスに当選。

画面が紫の炎で包まれる夜の荒野ステージに移行した上でボーナス当選の告知となったのだが、夜の荒野ステージに関しては突入時点で”幼女戦記ボーナス”濃厚との事でわりと珍しいステージの模様..!?

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ボーナス消化中にCZを獲得するには至らなかったのだが”幼女の目覚め”を経由してまたしても”OP203”に当選!...するもAT当選ならず。。

今回は期待度的には真ん中となるエピソード”勝利への道”だったのだが、そもそも小役が引けなかったためよくわからないままスルーという悲しい結果に..。

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そして200G程回した所でチャンス目から”幼女戦記ボーナス”に当選したのだがリザルト画面で緑点灯と。

この後先程同様に早いタイミングとなる61Gで規定ゲーム数到達にてボーナスに当選したのだが、思いの他緑点灯時の期待度って高い感じなのかな?(試行回数2回だけど..)

ちなみにこのタイミングで”祈りポイント”のランプの色が青色に変化したのだが、この様子だと貯まるまでに結構時間を要するなこれ..。

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そんでもってさらにボーナスを2回程スルーした所で”祈りポイント”のランプが緑色に変化。AT間1,132Gハマりかつボーナス6回スルー&"OP203”2回スルーでようやく緑色という事で、この様子だと解放するにしてもゲーム数的には1,500~2,000G付近まで連れいかれそうな気がする..。(全国的に使用率が高いであろう設定2のボーナス確率が1/234)

今回の貯まり具合を踏まえるに解放までには少なくともあとボーナス3スルー前後は必要になるんじゃないかな。

💡祈りポイントの色は緑の上に赤色が存在。緑色で概ね8割貯まっているとの事。

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”祈りポイント”に関しては調べて見た限り1,800G付近で解放されているケースが多いようなのだが、そうなるとAT間1,000G未満から狙うのはナンセンスか。

勿論ボーナス&”OP203”の当選回数によっても狙い目は変わってくるのだが、今回の貯まり具合を踏まえるに”祈りポイント”狙いに限っては最低でもAT間で1,000G以上ハマってないと思わぬ火傷をしかねないかも。

一応”恩寵ZONE”失敗時にも”祈りポイント”が貯まるケースがあるのだが、”恩寵ZONE”へは8回突入して目に見えてポイントが貯まったのは0回だったため、”恩寵ZONE”でのポイント獲得はあまり期待できなそう..。

💡祈りポイントは内部的に獲得しているという事はなく、獲得した際は必ず演出が発生するとのこと。

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ブロガーという立場上ここまで来たら”祈りポイント”解放まで行きたい所なのだが、その後当選した”幼女戦記ボーナス”中に本日初のBAR揃いを決め”OP203”を獲得。

”幼女戦記ボーナス”における強レア役成立時は10pt獲得との事で、BAR揃いの規定回数の件を除くと成立時の期待度は一律20%って認識で良いのかな。

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あぁそうそう、このボーナスで初めて青7カットインが発生したのだが、青7揃いの確率は1/1,752という事で揃う事はかなり稀みたい。

ちなみに10pt到達の度に一応0.8%と薄い確率ながらにATの抽選も行われているようなので、ボーナスからの実際のAT突入率はもう少し上がる模様。

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そしてここにきて”OP203”を成功させてしまうあたり、やはり詰めが甘いというか何というか..。(祈りポイントの調査は強制終了)

まあエピソードは”火の試練”かつフェーズ3だったためハズす方が難しいのだが、であれば先程の”火の試練”の際に素直に当たって欲しい所である。笑

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という事で期待値約1,000枚(引き戻し込み)のメインAT"白銀RUSH”に突入!

純増約2.6枚、1セット10G+αの超高継続率型の仕様となっているのだが、ループ率にしてなんと約94.2%!?

💡約94.2%の内訳はAT中のストック等を加味した継続率。

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10Gの間は枚数の獲得及びVストックの獲得が目的となり、消化中は主にレア役・勲章揃いにてVストックの獲得を抽選。

各レア役における具体的なストック確率は不明だが、ねこだましの実践上では強レア役は100%、弱レア役・勲章揃いは40%前後と言った印象だった。

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10Gを消化した後は”Vコンバット”と呼ばれる継続フェーズに移行するのだが、ここでは押し順ナビの引きがものを言うガチ勝負..!

3つのリールのうち最低でも2つのリールにVストックがセットされ、ストックがセットされたリールの押し順ナビを引ければ次セットに継続だ。

このチャレンジを2回+泣きの1回(レア役を引ければ継続)成功し続ける限りATは継続するため、アーム次第では50連、100連とすることも..。(完走の目安は100連ぐらい)

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そしてこのタイミングで本機では一番重い小役であるチャンス目A(1/1310.7)を引いたのだが、通常のVストックを獲得した...だけ?

Vストックには通常(白)の他に赤・紫と特典付きのVストックが存在し、”Vコンバット”の際にそれらを獲得すると疑似ボーナス上乗せ特化ゾーンに突入する可能性があるのだが、チャンス目Aでも取れないとなると結構レアな感じなのかな?

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チャンス目Aの性能に少々不満を抱きつつも..とりあえずは最初の関門である10セット目に突入..!

10セット目の継続に成功した際は”Angel 12”と呼ばれる上乗せ特化ゾーン突入のチャンスとなるため、まずは10セット目の突破が目標となるのだが...今回は”Angel 12”には当選ならずと。

まあ30連目に到達すれば”Angel 12”の突入が確定となるため、この調子でガンガン継続させていけば良いだけの話である。

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その後2セットで終わった。(期待値1,000枚とは..)

今更何を言ってんだという話ではあるのだが、エヴァのAT然り苦手なんだよなぁ..この手のタイプ。

パチンコにおける1種2種の高継続率&高スピードも苦手なねこだまし。コンテンツ愛でどうにか乗り切れると思ったのだがやっぱりダメそうな気がしてきた..。

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...1ゲーム遅いよねぇきみ!??(AT後1ゲーム..)

AT終了後は”幼女の目覚め”を経由して高確率で”OP203”に突入するとの事だが、もともと”OP203”への突入が決まっていた上でのレア役成立時の詳細に関しては現状よくわからず..。

”OP203”の導入パートでのレア役成立時はフェーズの昇格抽選が行われているとの事なので、恐らく上記に関してもそんな感じになるんじゃないかな?

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その後しっかりと”OP203”へは突入したのだが、エピソードが”フィヨルドの攻防”だった事もあってか1段階もフェーズを昇格できずにスルー..。

設定状況も特段良さそうなわけではないのでやめようと思ったのだが、この内容ではやめるにやめられないよなぁ..。

...冷や汗と涙の続行。

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OP203中に青7揃い!?

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ATの初当たり確率は引き戻し数値を含めないと1/1,000近くにも上る可能性がある...との事でATを1回追うだけでもわりと命がけとなる本機。

かくいうねこだましも1回目のATに突入するまでに1,000G以上を要したわけだが、この後は比較的早いタイミングで連続してボーナスに当選。

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そして3回目のボーナス後の”幼女の目覚め”にてチャンスチェリーを引いた事もあってか”OP203”に突入..!

”OP203”突入後は通常通りフェーズ1からスタートしたあたり恐らくこの強チェリーで"OP203”に突入した..と見ていいのかな。(単純にフェーズの昇格抽選漏れただけの可能性もあるけど)

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さらに”OP203”中にもチャンスチェリーを引くなどしてフェーズ3まで順調に昇格させるもフェーズ4への壁が高い...!?

結果的にフェーズ3で突破できたので結果オーライではあるのだが、いづれのエピソードもフェーズ3のみ各種小役での抽選が冷遇されるため、フェーズ3ではレア役や勲章揃いの引きがマストになりそうだ。

💡フェーズ3では弱レア役・勲章揃いでも昇格率は25%程。

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肝心のATは...まあこうなるわな。(諦め)

94%における平均連荘数は概ね16回程度との事でやはりコンスタントに自力でのVストックを挟まないと500枚未満で終わる事もざらと言った感じ。

またATの性能にはどのタイミングで当選しても性能差はないと公式も断言しているので、こればっかりは己の引きの問題と割り切るしかない..。

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幸いにも1回目のATから500Gも経たずして2回目のATに突入できた事もあって3回目のATを追っているわけなのだが、先程のATから迎えた170Gあたりで突如プレミア演出が発生..!

当選契機は規定ゲーム数到達となるのだが、プレミア演出を伴っての告知となると何かしらの追加恩恵にも期待ができたり...!?

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何もなかった..。(まあ..そりゃそうだ)

薄っすらATの直撃なんかにも期待したのだが、そもそも”祈りポイント”や有利区間天井(?)以外からのAT直撃があるかどうかすら不明と言った所で、”幼女戦記ボーナス”が出てきただけ感謝である。

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その後2連続で300G近くのハマリをくらい、ちょうど持ちメダルが飲まれるか否かというタイミングで当選したボーナスにて”OP203”に当選。

そしてレア役や勲章揃いを駆使してなんとかフェーズ3まで昇格させた後、ハズレにて青7揃い(フェーズ4到達)を決めたのだが確率にしてなんと1.3%!?

いや嬉しいんだけど...なんか引きを使う場所が違うような..。

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何はともあれ3回目のATにつき少なくとも疑似ボーナスぐらいは獲得したいのだが、ここでAT中に2回目となるチャンス目Aを引く!...もVストックはまたしても通常(白)と。(泣)

実践動画等では弱レア役から赤のVストックを獲得していたりする事からこの場合悪い方の薄い所を獲っている気がしなくもないのだが、うーん..どうだろう。

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それ以降は特段アクションもなくと言った所で涙の割愛。

ちなみにAT後は”OP203"に突入し”火の試練”かつフェーズ3まで昇格させたのだが、またしても83.3%をスルーし完全に心が折れためここで稼働終了。(色々と悲しすぎる..)

これは...リベンジ戦かなぁ。

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スロット『幼女戦記』稼働データ

グラフ・稼働データ

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📋通常時 2,270G
恩寵ZONE確率 8回(1/266)
FAIRY BONUS 4回(1/532)
OP203 8回(1/266)
幼女戦記BONUS 9回(1/236)
ボーナス合算 13回(1/174)
白銀RUSH 3回(1/710)
👑差枚数 -610枚(1,200枚投資、590枚回収)

本機にしては軽傷...かな。(普通に負けたけど)

ボーナス確率だけ見れば設定5~設定6の間と非常に優秀なのだが、肝心なAT確率は設定1以下という所で低設定の引き強って感じか..?

ただひとえに3回のATがそれぞれ平均獲得枚数ぐらいやれていれば大幅にプラスであった事を考えると仮に低設定でも引き次第では結構戦えそうな印象だ。

トロフィーや終了画面をはじめとした特定設定の示唆は1度も確認できなかったのだが、試行回数も回数だしこの辺はなんとも言えない所。

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設定差の考察

幼女の目覚め経由でのOP203の当選率

OP203

”幼女の目覚め”における”OP203”の抽選はあくまで”オペレーションランク”に基づいて行われるとの事で厳密に言うと高いランクの”オペレーションランク”の移行率に設定差がありそうな気配。

ちなみに有利区間序盤の方はATにおける獲得期待値の整合性を合わせるために”OP203”に突入しやすいSammyの開発ボイスにて発言があるため、朝一の挙動が良いからと言う理由だけで下手に粘り続けるのは危ないかも。

モードの移行率

モード移行

設定6におけるボーナス確率は1/157.9という事で天国モード以上への移行率が高い様子が伺えるのだが、まあこのあたりは順当に設定差がありそう。

高設定はスイカ成立時の高確移行率リプレイ成立時の高確転落率が優遇されている事からCZの突入率が高いのだが、1/157.9という確率を踏まえるに高設定は天国モード以上への移行率は高いと見るのが妥当だろう。

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スロット『幼女戦記』評価・感想

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以上、スロット『幼女戦記』の稼働内容でした。

ねこだましの本機に対する評価としては以下の通り!

ゲーム性 ★★★☆☆ 演出 ★★★☆☆
出玉感 ★★★★☆ 狙い目 ★★★★★
難易度 高い 危険度 高い

ATに関しては少々特殊なゲーム性という事もあり、好きな人と嫌いな人でハッキリと分かれそうな気がするのだが、性能自体は概ね公表通りの1,000枚近くの獲得を見込めるスペック(世の中の実践値を見た感じでは)という事でAT突入時の期待感は高め。

また規定ゲーム数をはじめ”祈りポイント”等の要素が存在する事から狙い目も明確で、このあたりも勝敗に重きを置いて稼働する際は狙い目の1つとして重宝しそうだ。

ただ上記の事からもどちらかと言うとハイエナ向きの仕様につき、コンテンツが好きで平打ちするには危険度が高い仕様である点が少々残念なポイントかな。

飲み込みスピードの面からもスマスロを触るのは怖いけどある程度の出玉感は体験したい...という方にはおすすめの1機種である。

(C)カルロ・ゼン・KADOKAWA刊/幼女戦記製作委員会, (C)Sammy


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