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スマスロ【転生したらスライムだった件(転スラ)】稼働日記!AT”転スラっしゅ”中に転生目が成立した際の恩恵は?またヴェルドラ状態だった事が同時に判明!?

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どうもねこだましです!

スマスロ『転生したらスライムだった件』の稼働日記(後編)!

前編では800ptの大ハマりをくらうも平均上乗せ180Gの”転スラっしゅヘブン”等を経てなんとか勝負を振り出しに戻したねこだまし。後編では遂に転生目が訪れるのだが、その際にまさかの事実が発覚する..!?

前編の稼働日記はこちら

数値周りについてはちょんぼりすた様の解析ページの情報を参考・引用し、紹介しています。

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スマスロ『転スラ』稼働内容

早い当たりが続くも...

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続けて3回目の初当たりを狙っていくのだが、100ptを消化したタイミングで引いた弱チャンス目からCZ”特級魔族討伐戦”に当選し、対応役等を引いていないにも関わらずこれがあっさりと成功..!?

上記の場合はCZに移行した時点でAT当選が確定していたパターンだと思うんだけど、弱レア役からの確定CZへの当選は多少なりとも設定差があるんじゃないかな...。

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なんにせよ100pt程での当たりという事でプラス域に浮上するチャンスとなるのだが、3戦目にまたしてもチャンスキャラであるエレメンタルコロッサスが登場!

継続バトル突入時点でのランクは牙狼級(青)とランクでの継続抽選には期待できない状況ではあるのだが、対応役され引ければ話が変わってくる..!

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まあ無理があった。(そう都合良く引けん)

消化中になんとか強スイカを引いたのだが、今回の対応役はチャンス目だったためストックを獲得するには至らず..。強チャンス目であればセットストックが濃厚だったんだけどね。(汗)

そしてここにきて銅トロフィーが出現したのだが、過去3回共にATの終了画面が高設定示唆(弱)な点を踏まえるともしかして設定4以上とかあったりする...?(まさか..)

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だんだんとそれらしい挙動になってきた...!?

今度はAT後10G程で引いた強チャンス目からCZに移行し、またしても対応役は引けなかったのだが、連続演出に成功してATの当選が確定。

設定6にしては初当たり回数が物足りない気がするけど、設定4と言われれば納得っちゃ納得の内容ではある..。(弱レア役からのAT当選なんかもあるし..)

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4回目のAT消化という事もあってざっくりと”転スラっしゅ”の全容が掴めてきたのだが、やっぱり鍵となるのは対応役を引けるか否かって所かな。

10枚ベルの引きも勿論大事だけど、やはり対応役を引いた際の約50%でいずれかのCZに当選するって所が強く、仮に50%に漏れても多くの魔素ポイントをGETできるため、1~2回引けるだけでもわりと安定する印象。

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1~2回引ければ...ね。(2セット目は駆け抜け)

ランク頼みの継続抽選になると2~3連が関の山って感じだね。てか4回目のATの終了画面も高設定示唆(弱)なんだけど、いくらなんでも流石に偏りすぎでは..?(笑)

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AT中に転生目が成立!

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高設定らしい挙動とは一体...。(925ptで5回目のATに当選)

2回目のAT以降、コンスタントにAT当選を重ねていたのだが、ここにきて突如900pt越えの大ハマりをくらうねこだまし。でもってATも2連で終了という事で一瞬にてマイナス域に転落..。

...高設定示唆(弱)の終了画面については一旦置いておこう。(笑)

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持ちメダルは500枚を切り、半ば投げやり状態での続行だったのだが、70pt程を回した所で突然画面下のインターフェイスが緑色に点灯..?そして1度点灯すると以降は点灯しっぱなしの状態へ。

調べてみると上記はレア役高確状態に滞在している示唆のようで、一瞬点灯なら滞在のチャンス、白以外の色に常時点灯した場合はその色に対応したレア役or全レア役高確への滞在が濃厚との事..!

💡緑色の場合はスイカ高確or全レア役高確のいずれかが濃厚に。

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その後200pt程回すと緑色に点灯していたインターフェイスが黒色に変化..!?(常時黒色に点灯)

黒色に常時点灯した場合は全レア役の確率が上昇するヴェルドラ状態が濃厚との事なんだけど...マジ?(笑)

調べてみると初期出荷状態では転生目を引いた際と同様に50%でいずれかのレア役高確に移行するらしく、未だ転生目を1度も引いていない事からもその際の抽選でヴェルドラ状態に移行した模様..。

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ただ初期出荷状態の件に関しては情報が不明瞭な事からこの時点ではまだ何とも言えないのだが、1つだけ言える事があるとすれば体感じゃわからん。(いやホントに)

各種レア役高確移行時は通常状態と比べてレア役の出現率が弱レア役は約1.5倍強レア役なら約3.7倍UPしており、なおかつヴェルドラ状態に至っては強弱共にさらに確率が上昇しているとの事だが...今の所特段軽い!って感じでもないんだよね。(汗)

そもそも通常状態におけるレア役確率も非公開だし..。

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むしろこれがヴェルドラ状態なら通常状態はどんだけレア役が重いんだよ!って感じでもあるのだが、6回目のATは次セットへの継続が確定した状態でスタート..!?

AT当選時に次セットへの継続が確定した状態は高設定程発生率が上昇するとの事で、ATの終了画面等の件も踏まえるに本格的に設定4以上はありそうな気配が..。

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継続が確定している状況下では魔素ポイントが20pt貯まるごとに”Vロックモード”等に当選する可能性があり、セットストックをさらに重ねるチャンス..!

ちなみにロングフリーズ発生時7個のセットストックが確定するようなのだが、この仕様を考えると一挙7個ストックって結構やばいな..。

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そしてここにきてようやく本機の醍醐味である転生目が成立..!

転生目は約1/2,000(リセット時1回目は1/799)で訪れる特殊な小役で、成立時は50%でいずれかのレア役高確に移行&状況に応じて様々な恩恵が獲得可能に..!

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なお転生目成立時にPUSHボタンを押下するとリール横のランプが点灯し、点灯した色に応じて今まで滞在していた状態の答え合わせができるのだが、いざ押してみると..赤緑紫と順に点灯!

3色が順に点灯する場合はヴェルドラ状態に滞在していた事が濃厚との事で、インターフェイスの示唆通り今までヴェルドラ状態にいたみたい。(やはり体感ではよくわからなかった..)

💡転生目成立時は再度50%でいずれかのレア役高確に移行。

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でもって転生目を引いた事による恩恵も別途存在し、AT中に転生目を引いた際はセットストックを1個獲得..!

この際に約1/9で”転生ボーナス”なるロングフリーズ発生のチャンスとなるリアルボーナスに当選する事があるのだが、それに関しては残念ながら抽選に漏れてしまったた模様。

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しかしながら今回転生目を引いたのはエレメンタルコロッサスとのバトル中!って事で本日2回目のエレメンタルコロッサス撃破で疑似ボーナスを獲得!

疑似ボーナスは疑似遊技の赤7を揃えるとボーナス開始となるのだが...

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赤7を揃えると突如ノイズが発生し、エピソードボーナスの告知が発生..!

エピソードボーナスは30Gの疑似ボーナスで、当選した時点で1個以上のセットストックが濃厚。エピボのゲーム数とストックしたセットを合わせて都合90Gを消化できるため、出玉的にもありがたいボーナスだ。

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そんなわけでその後もセット数を重ねていき、転生ループの条件達成まで残り1セットという所まで辿り着くも継続抽選に漏れてしまい、1,225枚の獲得にてATは終了~。(もったいない..)

結局ATを6回消化して全ての終了画面で高設定示唆(弱)が出現したのだが、先程の転生目でヴェルドラ状態を抜けた可能性が高いという事もあり、ここで稼働を終了する事にした。

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スマスロ『転スラ』稼働データ

稼働データ

📋通常時回転数 1,858G
特級魔族討伐作戦 12回(1/154)
転スラっしゅ 6回(1/309)
👑差枚数 +225枚(1,000枚投資、1,225枚回収)

辛くも勝利..!!

コイン単価約3.2円の機種とは思えない波乱万丈な展開であったが、AT確率は1/309となんだかんだで終わってみれば設定4の確率に程近い数値で着地。

高設定示唆(弱)が6回、弱レア役からの直撃が1回、そしてAT開始時のセット継続確定状態が1回と、ある程度のプラス要素を確認できた点を踏まえると設定は4だったのかな~って感じ。

ただヴェルドラ状態あっての展開(それでもわりときつかった)だったので、もしかすると同じ設定4でも通常状態の際は多少なりとも打感が変わってくるかも..。

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スマスロ『転スラ』稼働まとめ

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以上、スマスロ『転スラ』の稼働内容でした。

AT中は終始ベルの引きが求められるという点でモンハンシリーズに近い打感を感じつつ、それに加えて対応役システムによる形成逆転の可能性が常にあるという所で、個人的には結構面白かった..!

ただ通常時に関しては思いのほか規定ポイント数の到達待ちとなる側面が強く、またその間隔が200ptもある事から修行感は結構強め..。ヴェルドラ状態でも強レア役が重く感じたくらいだし。(引きの問題もあるかもだけど)

ゾーン狙いをはじめ、転生ループ狙いやレア役高確狙い等、狙い目自体はわりと豊富な仕様なので、基本的にはそれら要素を狙っての稼働がお勧めかな。

(C)伏瀬・川上泰樹/講談社 (C)川上泰樹・伏瀬・講談社/転スラ製作委員会 (C)YAMASA NEXT, (C)YAMASA

前編の稼働日記はこちら!
平均上乗せ180Gの転スラっしゅヘブンに当選!

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