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スロット新台【革命機ヴァルヴレイヴ】いつ導入?凱旋を超える万枚突破率約25%の話題のスマスロが登場!

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どうもねこだましです!

今回は予てより注目を集めているスマスロ『革命機ヴァルヴレイヴ』の導入日やスペックについての情報まとめ!

設定6の万枚突破率が約25%という現行最強の出玉性能を誇る一方、勝率は約52%と数値から見て取れる荒さが売りの本機。導入が予定されている11月以降、ホールが鉄火場となること間違いなし!?

※こちらの記事は10月4日時点の情報をまとめた内容となります。

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革命機ヴァルヴレイヴとは

サンライズオリジナルのロボットアニメ

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『機動戦士ガンダム』をはじめとしたロボ系のアニメ作品でお馴染みのサンライズが手掛ける本作は、総人口の約7割が宇宙で暮らす時代を舞台に、主人公”ハルト”と人型兵器ヴァルヴレイヴとの出会いが後に世界を揺るがす出来事に繋がっていくロボット系SFファンタジー作品。

原作となるアニメ作品が放送された後、小説や漫画など幅広く展開され、パチンコ・パチスロにおいてはSANKYOより先んじてパチンコ機種が計6機種(スペック別ver)登場している。


革命機ヴァルヴレイヴの機種概要

筐体・スペック

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SANKYOのスマスロ第1弾として登場する本機は、既に話題になっている通り6号機史上最強の出玉性能を有しており、機種の荒さを示す指標でもあるコイン単価に関しては驚異の4.5円(設定1)

4.5円というコイン単価に関しては『ミリオンゴッド‐神々の凱旋‐』を上回り、5号機の爆裂機種筆頭である『アナザーゴッドハーデス』と同等という事で、数値面からも既に爆発力の片鱗が垣間見える仕上がりに...。

CZ・初当たり確率

設定 CZ AT初当たり 出玉率
設定1 1/277 1/519 97.3%
設定2 1/275 1/516 98.3%
設定3 1/274 1/514 100.8%
設定4 1/269 1/507 103.2%
設定5 1/264 1/499 107.9%
設定6 1/258 1/490 114.9%

設定6の出玉率に関しては6号機最高水準の114.9%となるのだが、勝率に関しては約52%という事で、つまるところめちゃくちゃ荒い。

ちなみに万枚突破率に関しては設定1で約5%、設定6は約25%と、スマスロが生まれた経緯とは真逆を行く爆裂仕様となっており、検定に通ったこと自体が奇跡と言っても過言ではない。

スマスロはギャンブル等依存症対策強化の一環で生まれ、射幸性が過度に高まる事を防止し、遊技の最適化を目的としている..(え)。

💡本機はMY19,000枚で稼働が強制停止となるコンプリート機能を搭載。

スマスロについて

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スマートパチスロ、通称『スマスロ』は2022年11月より登場予定のメダルを使用しない新たな形態を擁したパチスロだ。

メダルレスという物理的な仕様変更の他に有利区間の撤廃(差枚数2,400枚規制は据え置き)など、内規の面でも規制が緩和される事になり、よりバラエティに富んだゲーム性が実現可能となる。

スマスロについてのより詳しい情報については下記の記事にてまとめているので、こちらの記事も合わせて参考にしていただけると幸いだ。

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革命機ヴァルヴレイヴのゲーム性

通常時・CZについて

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通常時のゲームフローは規定ゲーム数到達にてCZ当選を目指す形となるのだが、レア役成立時に規定ゲーム数を加算する要素が存在したりと同社の『アクエリオンALL STARS』を彷彿とさせる仕様となっている。

ゲーム数の加算に関しては特化ゾーン的な要素が存在する事に加え、レア役成立時の一部で”革命アクセル”と呼ばれるゲーム数加算状態も存在し、自らの手で当たりを手繰り寄せる事が可能だ。

💡革命アクセル状態の際はゲーム数のカウントが2~5倍加算される。

CZ"共闘Vチャレンジ"

初当たり(ボーナス)の主な窓口となるCZ"共闘Vチャレンジ"は10Gの間にV揃いないし成立役に応じてボーナスの抽選が行われ、ボーナス当選期待度は約52%!

消化中は5人存在する仲間の内2~3人が参戦する事があるのだが、仲間にはそれぞれ対応役が存在し、参戦した仲間の対応役を引けるとボーナス獲得のチャンスとなるようだ。

💡CZの当選率は設定1で1/277、設定6でも1/258と設定差はほとんどない模様。

ボーナスについて

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初当たり獲得時は主にボーナスに当選となるのだが、ボーナスは”革命ボーナス”と”決戦ボーナス”の2種類が存在し、これら2つのボーナスからAT”革命RUSH”を目指す形となる。

なお”革命ボーナス”がBIG、”決戦ボーナス”がREGという位置づけになるようで、それぞれで平均獲得然りAT当選期待度が異なるぞ。

革命ボーナス

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ボーナス当選後赤7揃いで突入となる”革命ボーナス”は純増約7.2枚の50G+α継続する疑似ボーナスで、平均獲得枚数約470枚にしてAT当選期待度は約55%!

払い出し枚数が666枚を超えればAT当選となる一風変わったゲーム性を擁しており、消化中はレア役成立時に抽選されるゲーム数のHOLDを駆使して666枚の払い出しを目指していく。

なお払い出し枚数が666枚に到達せず規定ゲーム数を消化してしまった場合でも、ベル連が続く限りはボーナスが継続するため、最後の最後まで気合を入れてレバーを叩こう!

💡ATに当選できなくてもボーナス後66Gは引き戻しのチャンスとなる。

決戦ボーナス

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赤7・赤7・V揃いとなった際はベルナビ8回(平均獲得枚数110枚)の”決戦ボーナス”に突入!

”決戦ボーナス”におけるAT期待度は約35%となり、ベルナビ8回消化後に突入するバトルにて見事敵のライフを0にできればAT”革命RUSH”に当選だ。

バトルはベルの1stナビにて攻撃・被ダメージが行われる自力感満載のゲーム性となっており、”決戦ボーナス”同様にこれまたレバーに気合が入る仕様である。

💡バトルは敵の攻撃を2連続で受けてしまうと敗北に。

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ATについて

革命RUSH

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いづれかのボーナスを突破で突入するAT”革命RUSH"は純増約7.2枚の初期ゲーム数10~100G+αとなるゲーム数&セット数管理タイプの高純増ATだ。

この”革命RUSH"だけでもそこそこの性能を擁しているのだが、出玉獲得のメイン契機は更に上位の”超革命RUSH"となるため、CZを第1の壁とするならば”革命RUSH"は第3の壁と言った立ち位置になる。

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”革命RUSH"での目標はATを3セット継続させる事にあり、3セット継続成功で上位の”超革命RUSH"に突入!

1セットにおける継続率は約77%とされているため、平均通りにさえ継続させることができれば上位ATに突入する仕様となっているぞ。

💡ゲーム数消化後に突入する3Gのハラキリチャレンジにてセット継続の有無を告知。

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セット継続に関してはあくまで内部的な継続率(?)による継続がメインのようで、ゲーム数消化中にレア役が引けずともセット継続には期待ができるようだ。

継続ジャッジ区間である3G間の”ハラキリチャレンジ”では告知時に違和感演出をはじめとした、多彩な告知パターンが存在するようで、最後の1ゲームまでドキドキが続く...!?

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なお継続ジャッジ成功時の一部や、もしくは”ハラキリチャレンジ”中に発生する”革命分岐”に成功した際は”ハラキリドライブ”に突入し、突入時点で50G以上の初期ゲーム数が確定!

また、この際に100Gの告知が発生した場合は内部的に最大約77%で100G上乗せがループする可能性があり、最高で500Gの上乗せが発生することも....!?

超革命RUSH

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そして見事”革命RUSH"を3セット継続させる事ができれば最上位にして最強のAT”超革命RUSH”に突入だ!

ゲーム性及び純増に関しては”革命RUSH"と変わらないものの、”超革命RUSH”では初期ゲーム数にて大きいゲーム数が選ばれる割合が約1.5倍UPしており、なおかつセット間における継続率はなんと約90%!

消化中のレア役によるゲーム数の直乗せとセットストックに加え、破格のループ率を持ち合わせた6号機最高峰の性能を誇るまさに革命的なATだ。

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”革命ボーナス”から”超革命RUSH”まで繋げた際はこの時点で既に800~1,000枚近くの出玉を持っている事になるのだが、そこから純増約7,2枚のATが90%でループするという事で....もう破壊力は絶大である。

ちなみに1契機最大500Gまで振り分けが存在するゲーム数の上乗せだが、聞くところによると本機はセット継続の際に有利区間をリセットしているとの事で、差枚数を気にせず都度取りきれる模様!?

参考:https://youtu.be/y1j5TH7FkPM

💡超革命RUSHは終了しても66G間は引き戻しの大チャンスとなる!?

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単純な出玉性能だけで言えば5号機の爆裂機種にも引けを取らない、いや寧ろ上回る性能を有していると言っても過言ではないのだが、現行の出玉試験をどのようにして通したのか謎が深まるばかりである...。

6号機の時代になって不可能となった一撃万枚を可能とする夢しかない機種がこの『革命機ヴァルヴレイヴ』なのである。

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革命機ヴァルヴレイヴの情報まとめ

導入日はいつ?

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スマスロ『革命機ヴァルヴレイヴ』についてのスペック・ゲーム性の紹介は以上の通りだ。

そのスペック故に各所で注目を集める本機だが、2022年11月21日(月)より順次導入を予定しており、導入台数は約10,000台!

しかしながら本機はスマスロにつき運用を行うにあたって専用のユニットが必須となるのだが、どうやらそのユニットの供給が間に合っていないようで、全国隅々の店舗に行き渡るまでには時間がかかる見込みとの事...。

そのため導入直後は打てる店舗が限られてしまうのだが、ご自宅の近くで導入される場合はぜひおすすめの1台である。

(C)SUNRISE/VVV Committee, (C)SANKYO


公式PVはこちら!

本機の解析情報はこちら!
詳しい数値周りはちょんぼりすたさんへ

前回の稼働日記はこちら!
推定設定6の台でまさかの”事故”が...

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