どうもねこだましです!
今回はスロット『新鬼武者2』の稼働日記!
何かと触る機会は多いものの記事にする程のアクションが起こせない『新鬼武者2』だが、この度”桜玉”の獲得をはじめ、すこ~しばかりの見せ場を作る事ができたのでその時を様子をお届けしたいと思う!
数値周りについてはちょんぼりすた様の解析ページより参考・引用させていただいています。
スロット『新鬼武者2』稼働内容
高設定を狙っていざ出陣!
朝一からの稼働。
当日はUNO系列のとある店舗のイベント日って事で朝から100~150人程の猛者が集う日だったのだが、幸いにも抽選番号に恵まれ本機の確保に成功!
設定判別のポイントとしては高BZモードへの移行頻度をはじめ、弱レア役成立時の高確移行や押し順チャンス目からのCZ当選率あたりを見ていくのがセオリー....って感じだったと思うんだけどあってるよね?(笑)
まあ解析サイトを見た感じ概ねそんな所だと思うのだが、聞く話によると高設定はBZモードにおいてC・Dへの移行頻度がとにかく高いとの事で、主にはその点を中心に見ていく感じになるようだ。
💡設定変更時やAT後1回目のBZでは必ずテーブル3以上が選択される。
そのため1回目ないし2回目のBZのテーブルは要注目となるわけだが、1回目のBZをスルーした後に緑枠の”みの吉のセリフ”が出現!
”みの吉のセリフ”は次回BZ当選時のテーブル示唆となるのだが、緑枠のセリフ出現時はテーブル6以上が濃厚となるため、次回のBZが2回目となるこの状況下ではBZモードC・Dへの滞在が見込める形となり、結果として高設定の期待度がUP!
さらに推定通常と思われる状態の際に弱レア役から超高確に直接移行するケースを確認..!
高確状態での弱レア役成立時における超高確への移行率は設定不問で約25%となるのだが、通常状態から超高確への移行率は0.8%~3.1%と設定差が設けられているため、このあたりも要素として引けるに越した事はない...!
しかしながらBZの当選率自体にはそこまで大きな設定差がない事からいずれの設定にしてもBZを手繰り寄せる一定のアームが必要となるのだが、2回目のBZは384Gで当選と地味にハマる..。
そして出てきたテーブルは6って事でATの当選期待度を踏まえるとせめて赤マスまでは到達したい所だが...1マス目で撃沈ーー!!(下手くそ~)
緑マスのAT当選期待度は設定1で20%~設定6でも28%という事で高設定でも取れればラッキーと言った所なのだが、赤文字出現やタイトルカットイン発生とモリモリの展開で事が進み、これがまさかの当選と。
まあ緑マス発展で鬼モードに移行している時点である程度はチャンスとなるのだが、どうだろう、緑マスで鬼モードに移行した時点で1/2ぐらいの当選期待度はあるのかな?(未だその点は解析出ておらず..)
何はともあれここからがお楽しみのAT...とはいかないのが本機。
言わずもがなAT中はレア役を引けないと駆け抜け必至なわけだが、一応ATの終了画面で偶数設定示唆が出現したのがせめてもの救いって所かな..。
一閃フリーズ発生で桜玉をGET!
ATの結果はさておき、設定的な観点では上々の滑り出しを決めた朝一だが、その後BZに当選すれどテーブル1,2と早くも暗雲が立ち込める展開に...。(モードA濃厚の展開)
設定6に至ってはほとんどモードAに飛ばないとの事で、モードAが選択された時点で設定6の期待度はがくっと下がってしまうのだが....設定4なのかお前は。(勿論低設定の可能性もある)
まあなんにせよBZがやれれば問題ない(やれてないんだけど)って事で433Gにて当選した4回目のBZにて本日初の”鬼ガチチャンス”へ。
”鬼ガチチャンス”は合算で1/15.3となるリーチ目orレア役が引ければ継続率80%以上のATに当選となる1ゲーム完結のガチ勝負!
以前に89%のATを射止めた経験がある手前、”鬼ガチチャンス”には謎に自信があるねこだましだが...
なんか引いた!??(リーチ目..?またはチャンス目...?)
小役入賞時にリールがフラッシュ&成立音がしたので何かが成立しているのは間違いないのだが、なんだこの出目は...。中段リリスならリーチ目だけど停止する場所によっては右リール中段にBARが止まるのかな?
何はともあれ継続率80%以上のAT濃厚という事でまとまった出玉を獲得する大チャンスなのだが、さすがは80%以上、どんどんセット数を重ねていく。
先程の出目はただのハズレでねこだましの幻覚の可能性も疑ったのだが、AT中に味方キャラの赤セリフも確認できたので継続率80%以上であることは間違いないようだ。
💡AT中の味方キャラのセリフはATの継続期待度及び継続率を示唆しており、赤文字出現時は継続濃厚+継続率80%が確定。
その後も順調にATを継続させていく中、ここで遂に強チャンス目成立時に一閃フリーズが発生!!
今回は玉を獲得した際の”一閃フリーズ”につき、桜玉or椛玉いずれかの玉の獲得が濃厚となるのだが...
桜玉をGET!!
願わくば椛玉が欲しい所であったが久しぶりに”一閃フリーズ”を見れた事だしこれはこれでOK。
ただ桜玉と言えど200G・300Gと大きいゲーム数の振り分けも十分にあり得るため、諦めるのはまだ早い..!
まあそんな気はした。(笑)
”一閃フリーズ”発生時は元の上乗せに100G・200G・300Gのいずれかが追加で上乗せされるのだが、最大上乗せとなる600Gを狙うとなると強チャンス目の場合は0.1%の振り分け(通常状態)×”一閃フリーズ”で300Gの振り分けを勝ち取る必要があり、如何に薄いかが見て取れる..。
強リプレイ・強スイカであれば12.5%(通常状態)で300Gが選択されるため、やはり爆乗せを決めるには強リプレイ・強スイカを引けないと厳しいかな。
その後楽曲をバイオの『Still Alive』に変更し至福のひと時を過ごすのだが、継続はすれどボーナスが思うように引けずと言った所で1,200枚程の獲得でATは終了。
”幻魔京バトル”の際に味方・敵共に青文字が出現(継続期待度約85%)しつつもあっさり敗北した際は最強最悪の〇パンを決めそうになったのだが、プラ転した事だしここは冷静に...。
ある程度の持ちメダルもできたので引き続き設定判別をしながら回していくのだが、BZを5回程スルーし迎えた924G、6回目のBZにてようやくATに当選し持ちメダルはほぼ全壊...。
2回に1回テーブル4以上が選択されていたあたりモードはC濃厚と言った感じだったのだが、如何せんテーブル4の選択率が高すぎたのとねこだましが下手くそ過ぎた..。
今回はAT当選時の20%で当選する”裏モード”に滞在していたのか、いきなりリーチ目が停止するなどしてボーナスを重ねていくねこだまし。
ゲーム数の上乗せも勿論大事だが、AT中はひとたびボーナスを連打できればそれだけである程度まとまった出玉を獲得できるので、やはりボーナスの存在は偉大である..。
💡AT当選時は20%で裏モードの突入抽選が行われており、裏モード中は1/294.6でリーチ目が出現。
その後も順調にボーナスを重ねていく中、消化中にリリスのリーチ目入賞からデカPUSHボタンが出現!
デカPUSHボタン出現時は200G以上の上乗せor”真蒼剣ボーナス”以上が濃厚となるのだが、今回はリーチ目成立時のデカPUSHボタン出現なので...
”真蒼剣ボーナス”に当選!!
性能は赤7の”蒼剣ボーナス”と大差ないものの、40G継続する事からまとまった出玉(160枚)を獲得できるので出玉的な観点で嬉しいボーナスだ。
なおボーナス中に強チェを2発引くもそれぞれスルーしたのは...内緒。(ストック期待度約66%)
”真蒼剣ボーナス”を皮切りに勢いに乗りたい所であったが、今回はゲーム数の上乗せが奮わず...と言った感じで結局900枚程の獲得でATは終了。
なんとかプラマイ0付近まで戻ってきたので追い続けるのだが、AT後に3回程BZに当選するも共にテーブルは2以下という事でうーん、6はないよね。(汗)
4以上の可能性はあるのだが鬼ボの示唆も奇偶1:1と言った感じでどうにも確信が持てなかったので、今回はここで稼働を終了する事とした。
スロット『新鬼武者2』稼働データ
稼働データ
📋通常時 | 1,949G |
---|---|
バッサリゾーン | 14回(1/139) |
蒼剣RUSH | 3回(1/649) |
👑差枚数 | -500枚(950枚投資、450枚回収) |
いや、負けてるー!!
この短期間でモードAを2回確認している手前、設定4も怪しい所ではあるのだが、お店の公約を信じるのであれば4以上である...と思いたい...。
通常状態における弱チャンス目からのBZ当選は3回確認でき、弱レア役成立時の高確移行率も概ね高設定域の数値通りに推移と言った感じで決して悪くない挙動ではあったのだが、高設定を確信にするには今一歩要素が足りないという印象であった。
まあなんにせよBZがもう少しやれていればと言った所で、そもそもねこだましの引きに問題がある事は明白なんだけどね。(笑)
スロット『新鬼武者2』稼働まとめ
以上、スロット『新鬼武者2』の稼働内容でした。
仮に今回の台が高設定だったとした場合はカバネリに続き2連続で高設定を腐らせているねこだましなのだが...最近悪い意味で引きがやばいんだよね。(汗)
まあ1年を通して打っているとこういう時期が訪れてくるのは専らあるあるだと思うのだが、年始早々っていうのが何とも縁起が悪いというか..。(笑)
いずれにしても未だ設定6確定という状況に巡り合った事がないため、今後も懲りずに本機は狙っていきたいと思う。
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